Create: Update:
FPS завезли: Unreal Engine 5.6 работает намного быстрее версии 5.4
Движок Unreal Engine 5 вызывает ассоциации не только с хорошей графикой, но и с FPS меньше желаемого… мягко говоря. В версии 5.6 разработчики наконец-то сосредоточились на оптимизации. Блогер MxBenchmarkPC наглядно показал отличия новой версии от старой.
Подробности:
➤ В видео напрямую сравниваются Unreal Engine версии 5.6 и 5.4 в технодемке Paris. Сейчас большинство игр использует именно 5.4;
➤ Тесты в полностью одинаковых условиях;
➤ Включена технология Lumen (а-ля трассировка лучей).
Результаты:
➤ В процессорозависимых сценах улучшение FPS до 35%;
➤ В сценах с упором на видеокарту — до 25%;
➤ Ощутимо меньше просадок (статтеров);
➤ Повышенная нагрузка на видеокарту (потребление RTX 5080 выросло на ~30 Вт — на ~10%).
Сейчас разработчикам доступна предварительная версия Unreal Engine 5.6. Игры на основе UE5 могут «переехать» на новую модификацию без особых проблем, так что очень ждём.
#digitalrazor_news #UnrealEngine #игры
Движок Unreal Engine 5 вызывает ассоциации не только с хорошей графикой, но и с FPS меньше желаемого… мягко говоря. В версии 5.6 разработчики наконец-то сосредоточились на оптимизации. Блогер MxBenchmarkPC наглядно показал отличия новой версии от старой.
Подробности:
➤ В видео напрямую сравниваются Unreal Engine версии 5.6 и 5.4 в технодемке Paris. Сейчас большинство игр использует именно 5.4;
➤ Тесты в полностью одинаковых условиях;
➤ Включена технология Lumen (а-ля трассировка лучей).
Результаты:
➤ В процессорозависимых сценах улучшение FPS до 35%;
➤ В сценах с упором на видеокарту — до 25%;
➤ Ощутимо меньше просадок (статтеров);
➤ Повышенная нагрузка на видеокарту (потребление RTX 5080 выросло на ~30 Вт — на ~10%).
Сейчас разработчикам доступна предварительная версия Unreal Engine 5.6. Игры на основе UE5 могут «переехать» на новую модификацию без особых проблем, так что очень ждём.
#digitalrazor_news #UnrealEngine #игры
FPS завезли: Unreal Engine 5.6 работает намного быстрее версии 5.4
Движок Unreal Engine 5 вызывает ассоциации не только с хорошей графикой, но и с FPS меньше желаемого… мягко говоря. В версии 5.6 разработчики наконец-то сосредоточились на оптимизации. Блогер MxBenchmarkPC наглядно показал отличия новой версии от старой.
Подробности:
➤ В видео напрямую сравниваются Unreal Engine версии 5.6 и 5.4 в технодемке Paris. Сейчас большинство игр использует именно 5.4;
➤ Тесты в полностью одинаковых условиях;
➤ Включена технология Lumen (а-ля трассировка лучей).
Результаты:
➤ В процессорозависимых сценах улучшение FPS до 35%;
➤ В сценах с упором на видеокарту — до 25%;
➤ Ощутимо меньше просадок (статтеров);
➤ Повышенная нагрузка на видеокарту (потребление RTX 5080 выросло на ~30 Вт — на ~10%).
Сейчас разработчикам доступна предварительная версия Unreal Engine 5.6. Игры на основе UE5 могут «переехать» на новую модификацию без особых проблем, так что очень ждём.
#digitalrazor_news #UnrealEngine #игры
Движок Unreal Engine 5 вызывает ассоциации не только с хорошей графикой, но и с FPS меньше желаемого… мягко говоря. В версии 5.6 разработчики наконец-то сосредоточились на оптимизации. Блогер MxBenchmarkPC наглядно показал отличия новой версии от старой.
Подробности:
➤ В видео напрямую сравниваются Unreal Engine версии 5.6 и 5.4 в технодемке Paris. Сейчас большинство игр использует именно 5.4;
➤ Тесты в полностью одинаковых условиях;
➤ Включена технология Lumen (а-ля трассировка лучей).
Результаты:
➤ В процессорозависимых сценах улучшение FPS до 35%;
➤ В сценах с упором на видеокарту — до 25%;
➤ Ощутимо меньше просадок (статтеров);
➤ Повышенная нагрузка на видеокарту (потребление RTX 5080 выросло на ~30 Вт — на ~10%).
Сейчас разработчикам доступна предварительная версия Unreal Engine 5.6. Игры на основе UE5 могут «переехать» на новую модификацию без особых проблем, так что очень ждём.
#digitalrazor_news #UnrealEngine #игры
>>Click here to continue<<
DIGITALRAZOR



