Ну наконец-то: в Unreal Engine 5.6 сосредоточились на оптимизации
Unreal Engine 5 и высокий FPS без просадок — вещи взаимоисключающие. Вроде как в Unreal Engine 6 оптимизации уделят особое внимание, но до ~2030 года ещё дожить нужно. Между тем, разработчикам стала доступна предварительная версия UE 5.6, где реализовали позитивные улучшения.
Кратко говоря:
- Оптимизация во все поля;
- Игры на основе Unreal Engine 5 могут без особых проблем «переехать» на новую версию.
Детальнее:
- Технология Lumen эффективнее использует ресурсы видеокарты;
- Снижена нагрузка на процессор;
- Снижено количество подтормаживаний при перемещении между локациями;
- Улучшена производительность при работе с тенями;
- Появились оптимизированные «профили устройств», основанные на опыте Fortnite;
- Изменения будут особенно заметны в играх с большим открытом миром типа Oblivion Remastered;
- Разработчики обещают стабильные 60 кадров в секунду;
- Среди прочего — новый инструментарий для создания персонажей.
Как говорится, на разрабов надейся, а сам не плошай! Для этого движка просто необходим солидный ПК. А у нас не только мощные ПК, но и мощные скидки!
#digitalrazor_news #UnrealEngine #игры
>>Click here to continue<<
