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今日来南大上本学期最后一次影视剧写作课,早餐前大致罗列出结课要强调的点(共24条):

1,创意:野路子才是正路子,所谓的正路子其实是死路子。
2,剧作三观:人设是价值观,结构是世界观,故事是人生观。
3,主题悖论:不要把主题做成铁板一块,主题最好既足够强悍,同时又兼容翻面和自我解构的可能。比如主题是“正义最终战胜邪恶”,主题悖论可能体现在:正义赢在明处,输在暗处;正义赢在短时,输在长时;正义赢在有形,输在无形。以及:正义和邪恶究竟由谁来定义?不同情境下是否会互相换位?正义用的是跟邪恶一样的手段战胜邪恶,那本质上究竟是正义的胜利还是邪恶的胜利?“主题悖论”更贴近更高意义的真实。
4,处理现实题材要超脱现实,处理非现实题材要贴近现实。写的是太虚幻境,但无处不是现实的投影;写的是身边现实,却指向一个遥不可及的世界。
5,一般的戏仅仅触动观众的意识,好的戏必定触动观众的潜意识。
6,越安全的戏越无聊,有时候审查的红线在哪里,戏的看点就在哪里。难的是贴着线走但不踩线过线。
7,雅到极致不风流,写作者要有适度的低级趣味,但非恶趣味。
8,完全政治正确的写作者是糟糕的写作者。
9,生活剧当情节剧来写,情节剧当人物剧来写。
10,人物小传不是优点的表扬稿,而是缺点的辩护词。不妨把正一号当作你的仇家对头来写,把反一号当作你的至爱亲朋来写。
11,故事有故事壳和故事核两层面,戏要做在壳上,不要做在核上,最后再破壳亮核。
12,决定台词高下优劣的不是台词本身,而是台词背后的潜台词。
13,和打动人心相比,一切写作技法都是次要的。

增补部分:

14,合格的核心创意一定能用一句话精准概括,商业片如此,文艺片也如此。
15,创意最大的敌人是惯性思维。惯性思维强大到连多数时候的逆向思维都是变相的惯性思维。
16,所有作品的结构,本质上都来源于对现实物象或文化范型的模拟。
17,在现实中存在,不代表在戏剧上成立。对批评意见最无力的反驳,就是辩称完全是按真事写的。
18,“强情节”再强,也不能淹没人物情感。
19,人物小传:让人物围绕中心事件活起来,故事大纲:让人物围绕主任务动起来。
20,用最简单的一句话概括剧作规律:先给人物关系或人物与处境的关系打上看似解不开的“死结”,剧情即是一步步解开这一“死结”的过程呈现。
21,题材:所谓的时代最强音,并不比一个小人物的一声叹息更有分量。
22,造化弄人,专挑命门。塑造人物的起点,就是找准命门(最大软肋),或加以恶作剧戏耍(喜剧),或施以毁灭性打击(正剧或悲剧)。
23,影视生产拿盖房作比:人物小传和故事大纲是地基,剧本是设计图,拍摄是施工,后期制作是装修,审查是验收,宣发是营销,公映即上市。怕的是地基不稳,设计不佳,施工仓促,装修简陋,验收不过,营销不力,上市遇冷,每一步都有不可挽回的失败风险。
24,都说今天的现实远远超越了作家的想象力,但这对好作家来说并不是件坏事。 作家并非只靠想象力来写作,写作也并非只是描摹现实。

【网评】人设是价值观,结构是世界观,故事是人生观。👍 source

今日来南大上本学期最后一次影视剧写作课,早餐前大致罗列出结课要强调的点(共24条):

1,创意:野路子才是正路子,所谓的正路子其实是死路子。
2,剧作三观:人设是价值观,结构是世界观,故事是人生观。
3,主题悖论:不要把主题做成铁板一块,主题最好既足够强悍,同时又兼容翻面和自我解构的可能。比如主题是“正义最终战胜邪恶”,主题悖论可能体现在:正义赢在明处,输在暗处;正义赢在短时,输在长时;正义赢在有形,输在无形。以及:正义和邪恶究竟由谁来定义?不同情境下是否会互相换位?正义用的是跟邪恶一样的手段战胜邪恶,那本质上究竟是正义的胜利还是邪恶的胜利?“主题悖论”更贴近更高意义的真实。
4,处理现实题材要超脱现实,处理非现实题材要贴近现实。写的是太虚幻境,但无处不是现实的投影;写的是身边现实,却指向一个遥不可及的世界。
5,一般的戏仅仅触动观众的意识,好的戏必定触动观众的潜意识。
6,越安全的戏越无聊,有时候审查的红线在哪里,戏的看点就在哪里。难的是贴着线走但不踩线过线。
7,雅到极致不风流,写作者要有适度的低级趣味,但非恶趣味。
8,完全政治正确的写作者是糟糕的写作者。
9,生活剧当情节剧来写,情节剧当人物剧来写。
10,人物小传不是优点的表扬稿,而是缺点的辩护词。不妨把正一号当作你的仇家对头来写,把反一号当作你的至爱亲朋来写。
11,故事有故事壳和故事核两层面,戏要做在壳上,不要做在核上,最后再破壳亮核。
12,决定台词高下优劣的不是台词本身,而是台词背后的潜台词。
13,和打动人心相比,一切写作技法都是次要的。

增补部分:

14,合格的核心创意一定能用一句话精准概括,商业片如此,文艺片也如此。
15,创意最大的敌人是惯性思维。惯性思维强大到连多数时候的逆向思维都是变相的惯性思维。
16,所有作品的结构,本质上都来源于对现实物象或文化范型的模拟。
17,在现实中存在,不代表在戏剧上成立。对批评意见最无力的反驳,就是辩称完全是按真事写的。
18,“强情节”再强,也不能淹没人物情感。
19,人物小传:让人物围绕中心事件活起来,故事大纲:让人物围绕主任务动起来。
20,用最简单的一句话概括剧作规律:先给人物关系或人物与处境的关系打上看似解不开的“死结”,剧情即是一步步解开这一“死结”的过程呈现。
21,题材:所谓的时代最强音,并不比一个小人物的一声叹息更有分量。
22,造化弄人,专挑命门。塑造人物的起点,就是找准命门(最大软肋),或加以恶作剧戏耍(喜剧),或施以毁灭性打击(正剧或悲剧)。
23,影视生产拿盖房作比:人物小传和故事大纲是地基,剧本是设计图,拍摄是施工,后期制作是装修,审查是验收,宣发是营销,公映即上市。怕的是地基不稳,设计不佳,施工仓促,装修简陋,验收不过,营销不力,上市遇冷,每一步都有不可挽回的失败风险。
24,都说今天的现实远远超越了作家的想象力,但这对好作家来说并不是件坏事。 作家并非只靠想象力来写作,写作也并非只是描摹现实。

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