TG Telegram Group & Channel
Unreal Engine | United States America (US)
Create: Update:

Всем привет! Ищу интересные  задачи и проекты или постоянную работу. Буду рад пообщаться https://hottg.com/AxelG76

Резюме

ФИО: Быкадоров Артём Андреевич.
Полных лет: 28.
Образование: Высшее, Информационные системы и технологии.
Опыт работы: Общий 10 лет. В частности - аутсорсинг, фриланс, 3 года выполнение обязанностей технического директора, 1 год работы в видеопродакшне на основе UE (полный цикл производства: программирование, level-дизайн, анимация, эффекты, рендеринг), 1 год тимлид и ведущий разработчик в мультиплеерном VR NFT метавселенной, 6 месяцев ведущий разработчик интерактивной системы управления для промышленных помещений на основе визуализации в UE, 2 года ведущий разработчик симуляторов в РАН (Российской академии наук).
Специальность: Unreal Engine – Generalist.
Навыки:
-Умение создавать AR, VR, PC, IOS, Android, Linux, приложения и игры в среде Unreal Engine 4/5, руководить персоналом под выполнение определенных задач. Создание искусственного интеллекта, математических функций, различных игровых логик, создание уровней, настройка освещения, оптимизация, сборка приложений под публикацию, умение работать с анимацией, эффектами частиц и UMG.
Законченные проекты:
-4 тура в виртуальной реальности для жилищных комплексов ( ЖК Яблоневый посад, ЖК Атмосфера, ЖК Лайм, ЖК Династия);
-Приложения дополненной реальности, разработанный для выставки завода пластиковых изделий (НДА);
-VR симулятор подвижного железнодорожного состава, с симуляцией пожара и симуляцией поведения толпы на основе ИИ в случае возникновения нештатной ситуации. Предназначен для обучения персонала инструкциям поведения при пожаре (НДА);
-Мобильная мультиплеерная игра Desert Strike;
-Плагины для продажи в EGS: 1- ИИ для автомобилей, позволяет следовать заданной траектории с возможностью корректировать свой путь, при наличии препятствий. 2- Универсальная система демонстрации объектов, с возможностью поворачивать объект в 2 осях и сохранять инерцию вращения без использования -физики. 3- Универсальная система контроля камеры для мобильных проектов;
-VR прототип Space Shooter;
-VR прототип Medieval Slasher;
-Приложение для конвертации картинки в «рыбий глаз» для показа на купольном проекторе;
-Google cardboard приложение «Освоение дальневосточного гектара»;
-Интерактивная презентация постройки нефтеперерабатывающего завода;
-Oculus Quest игра по поиску правонарушений;
-Oculus Quest игра "Шахтер";
-Съемка роликов 360 для YouTube;
-Виджет-презентация на основе EXR секвенций;
-Сверх широкоформатные ролики;
-Мультипликационные проекты;
-Интерактивный виртуальный город (с трафиком, точками интереса, сменой времени суток и виртуальным гидом) для сенсорных столов на выставках;
-Несколько десятков рекламных видеороликов по компьютерным играм (с воссозданием игровых логик и механик) (НДА);
-VR NFT Метавселенная (НДА);
-Приложение для управления коммерческой инфраструктурой (НДА);
-5 Симуляторов для РАН (НДА).

Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Ищу интересные  задачи и проекты или постоянную работу. Буду рад пообщаться https://hottg.com/AxelG76

Резюме

ФИО: Быкадоров Артём Андреевич.
Полных лет: 28.
Образование: Высшее, Информационные системы и технологии.
Опыт работы: Общий 10 лет. В частности - аутсорсинг, фриланс, 3 года выполнение обязанностей технического директора, 1 год работы в видеопродакшне на основе UE (полный цикл производства: программирование, level-дизайн, анимация, эффекты, рендеринг), 1 год тимлид и ведущий разработчик в мультиплеерном VR NFT метавселенной, 6 месяцев ведущий разработчик интерактивной системы управления для промышленных помещений на основе визуализации в UE, 2 года ведущий разработчик симуляторов в РАН (Российской академии наук).
Специальность: Unreal Engine – Generalist.
Навыки:
-Умение создавать AR, VR, PC, IOS, Android, Linux, приложения и игры в среде Unreal Engine 4/5, руководить персоналом под выполнение определенных задач. Создание искусственного интеллекта, математических функций, различных игровых логик, создание уровней, настройка освещения, оптимизация, сборка приложений под публикацию, умение работать с анимацией, эффектами частиц и UMG.
Законченные проекты:
-4 тура в виртуальной реальности для жилищных комплексов ( ЖК Яблоневый посад, ЖК Атмосфера, ЖК Лайм, ЖК Династия);
-Приложения дополненной реальности, разработанный для выставки завода пластиковых изделий (НДА);
-VR симулятор подвижного железнодорожного состава, с симуляцией пожара и симуляцией поведения толпы на основе ИИ в случае возникновения нештатной ситуации. Предназначен для обучения персонала инструкциям поведения при пожаре (НДА);
-Мобильная мультиплеерная игра Desert Strike;
-Плагины для продажи в EGS: 1- ИИ для автомобилей, позволяет следовать заданной траектории с возможностью корректировать свой путь, при наличии препятствий. 2- Универсальная система демонстрации объектов, с возможностью поворачивать объект в 2 осях и сохранять инерцию вращения без использования -физики. 3- Универсальная система контроля камеры для мобильных проектов;
-VR прототип Space Shooter;
-VR прототип Medieval Slasher;
-Приложение для конвертации картинки в «рыбий глаз» для показа на купольном проекторе;
-Google cardboard приложение «Освоение дальневосточного гектара»;
-Интерактивная презентация постройки нефтеперерабатывающего завода;
-Oculus Quest игра по поиску правонарушений;
-Oculus Quest игра "Шахтер";
-Съемка роликов 360 для YouTube;
-Виджет-презентация на основе EXR секвенций;
-Сверх широкоформатные ролики;
-Мультипликационные проекты;
-Интерактивный виртуальный город (с трафиком, точками интереса, сменой времени суток и виртуальным гидом) для сенсорных столов на выставках;
-Несколько десятков рекламных видеороликов по компьютерным играм (с воссозданием игровых логик и механик) (НДА);
-VR NFT Метавселенная (НДА);
-Приложение для управления коммерческой инфраструктурой (НДА);
-5 Симуляторов для РАН (НДА).
👍24🔥6👎2


>>Click here to continue<<

Unreal Engine






Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)