Разблокировка C# 10 в Unity: как использовать записи и структуры записей
C# 10 в Unity открывает мощный набор языковых функций, которые могут значительно улучшить моделирование и управление данными, но большинство из них не включены по умолчанию. В этом видео мы рассмотрим, как разблокировать поддержку типов записей, структур записей, с выражениями и глобальными директивами using в Unity 6. Вы узнаете, как настроить свой проект для использования этих функций, и почему записи особенно полезны в Unity для неизменяемых данных и чистой семантики значений. И запись, и структура записи по умолчанию обеспечивают встроенное равенство значений, лаконичный синтаксис и безопасную неизменяемость — сокращая шаблонный код и делая моделирование данных более понятным и менее подверженным ошибкам. Эти функции делают ваш код более выразительным, позволяя вам напрямую объявлять намерения и позволять компилятору обрабатывать детали
>>Click here to continue<<
