Ультра быстрое запекание света в Unity без лайтмап - Probe Volume в URP и HDRP [Урок 170]
В этом ролике показываю Probe Volume (лайтпробы на стероидах) для URP и HDRP, с помощью которых можно запекать свет в разы быстрее, чем с картами освещения. И к тому же вес такого запекания тоже в разы меньше.
>>Click here to continue<<
