Простой искусственный интеллект противника в Unity ECS — движущиеся враги
Готовы ли вы научить своих врагов базовым инстинктам выживания? В этом руководстве Unity ECS рассматривается создание MovingEnemies, которые интеллектуально патрулируют платформы — они знают, когда нужно остановиться на краях, развернуться и вернуться на другую сторону. Что вы узнаете:
✅ ИИ движущихся врагов — поведение патрулирования платформ
✅ Обнаружение земли с помощью систем raycast
✅ Конечные автоматы для состояний Move и Idle
✅ Эффективная реализация системы ECS
✅ Фильтры столкновений физики и обнаружение граней
>>Click here to continue<<
