Размещение призраков/шейдер голограммы | Учебное пособие по Unity ShaderGraph
Узнайте, как создать призрачное размещение или шейдер голограммы в Unity ShaderGraph. Вы узнаете, как создавать процедурные линии сканирования, а также свечение по краям (по Френелю). 👨💻 Полная версия проекта микроигры Chicken Defense доступна на GitHub: github.com/llamacademy/chicken-defense
>>Click here to continue<<