Как кодировать деревья поведения в Unity C#
Деревья поведения — это иерархическая модель принятия решений, обычно используемая в искусственном интеллекте и разработке игр. Пройдите процедуру создания всех наиболее важных узлов в простой и понятной реализации.
>>Click here to continue<<
