Учебное пособие по Unity — Пользовательская сериализация
В этом уроке мы рассмотрим, как настроить пользовательскую сериализацию в Unity. В частности, мы собираемся создать сериализуемую оболочку вокруг System.Type, чтобы мы могли легко выбирать типы в инспекторе.
>>Click here to continue<<