Create: Update:
Представляют особый интерес анимации с "брендированным" стартовым кадром. Что это такое? Это упаковки, логотипы, вообще фирменный стиль, разные там графические константы, а особенно — надписи. Бренды не хотят видеть даже малейших искажений этих элементов. А нейронки, наоборот, им только дай волю что-нибудь поискажать. Но в статике не так сложно потом примонтировать правильную упаковку взамен искаженной.
А в анимации уже сложней.
Собрала несколько разных упаковок с надписями и прочим, проверить эту тему (в основном с wikimedia). А в качестве контрольной группы задействовала тридешных Бубу и Кику (3D графика — Татьяна Романова).
Все на белом фоне (пока еще рано для сложных композиций), просто висят в воздухе.
Промты пустые, и в основном Low.
Что можно заметить.
Если не давать подсказок (тут значение слова prompt как раз в тему), нейронка чаще всего придумает вращение. И вообще, вращение чего угодно это любимое движение видеогенератора, возможно любого (Буба и Кика, как можно видеть, тоже крутятся).
Вероятно, датасет полон сьемок, когда объект ставят на вращательный столик и делают такое видео.
Может быть, если бы вокруг была какая-то сцена, или в промте было бы много указаний, это влияние бы сгладилось. В дальнейшем буду это проверять.
Но сейчас мне было интереснее узнать, сохранятся ли надписи. Упаковки как очень известные, так и вообще неизвестные. В целом неплохо получается. Надпись достаточно крепко стоит на объекте, но только если его не оборачивать вокруг себя. Тогда она уже выплывает с дефектами, или вообще пропадает. Нужны какие-то способы решать такую проблему, ну или сильно не вращать. Еще посмотрите на надписи, которые нанесены на прозрачные бутылки, и что с ними происходит.
Кроме того, иногда получалось и не вращение. А поскольку промтов я не писала, сценарий придумывался внутри машины, и очевидно, определял его в этом случае seed (посмотрите два примера в конце, или три, если сгущенку посчитать).
Однако seed, увы, тут не работает как параметр для юзера. В конкретной видеогенерации можно его посмотреть, поставить в новый промт, и он даже отобразится. Но вот только никак не повлияет, схожести генераций не будет. Это странно, значит, где-то там есть другой, "настоящий" сид?
Также для видео не работает параметр --no (негативный промт), но этот даже и не отображается, просто сбрасывается с записи промта.
#фуд_видео_марафон
А в анимации уже сложней.
Собрала несколько разных упаковок с надписями и прочим, проверить эту тему (в основном с wikimedia). А в качестве контрольной группы задействовала тридешных Бубу и Кику (3D графика — Татьяна Романова).
Все на белом фоне (пока еще рано для сложных композиций), просто висят в воздухе.
Промты пустые, и в основном Low.
Что можно заметить.
Если не давать подсказок (тут значение слова prompt как раз в тему), нейронка чаще всего придумает вращение. И вообще, вращение чего угодно это любимое движение видеогенератора, возможно любого (Буба и Кика, как можно видеть, тоже крутятся).
Вероятно, датасет полон сьемок, когда объект ставят на вращательный столик и делают такое видео.
Может быть, если бы вокруг была какая-то сцена, или в промте было бы много указаний, это влияние бы сгладилось. В дальнейшем буду это проверять.
Но сейчас мне было интереснее узнать, сохранятся ли надписи. Упаковки как очень известные, так и вообще неизвестные. В целом неплохо получается. Надпись достаточно крепко стоит на объекте, но только если его не оборачивать вокруг себя. Тогда она уже выплывает с дефектами, или вообще пропадает. Нужны какие-то способы решать такую проблему, ну или сильно не вращать. Еще посмотрите на надписи, которые нанесены на прозрачные бутылки, и что с ними происходит.
Кроме того, иногда получалось и не вращение. А поскольку промтов я не писала, сценарий придумывался внутри машины, и очевидно, определял его в этом случае seed (посмотрите два примера в конце, или три, если сгущенку посчитать).
Однако seed, увы, тут не работает как параметр для юзера. В конкретной видеогенерации можно его посмотреть, поставить в новый промт, и он даже отобразится. Но вот только никак не повлияет, схожести генераций не будет. Это странно, значит, где-то там есть другой, "настоящий" сид?
Также для видео не работает параметр --no (негативный промт), но этот даже и не отображается, просто сбрасывается с записи промта.
#фуд_видео_марафон
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Представляют особый интерес анимации с "брендированным" стартовым кадром. Что это такое? Это упаковки, логотипы, вообще фирменный стиль, разные там графические константы, а особенно — надписи. Бренды не хотят видеть даже малейших искажений этих элементов. А нейронки, наоборот, им только дай волю что-нибудь поискажать. Но в статике не так сложно потом примонтировать правильную упаковку взамен искаженной.
А в анимации уже сложней.
Собрала несколько разных упаковок с надписями и прочим, проверить эту тему (в основном с wikimedia). А в качестве контрольной группы задействовала тридешных Бубу и Кику (3D графика — Татьяна Романова).
Все на белом фоне (пока еще рано для сложных композиций), просто висят в воздухе.
Промты пустые, и в основном Low.
Что можно заметить.
Если не давать подсказок (тут значение слова prompt как раз в тему), нейронка чаще всего придумает вращение. И вообще, вращение чего угодно это любимое движение видеогенератора, возможно любого (Буба и Кика, как можно видеть, тоже крутятся).
Вероятно, датасет полон сьемок, когда объект ставят на вращательный столик и делают такое видео.
Может быть, если бы вокруг была какая-то сцена, или в промте было бы много указаний, это влияние бы сгладилось. В дальнейшем буду это проверять.
Но сейчас мне было интереснее узнать, сохранятся ли надписи. Упаковки как очень известные, так и вообще неизвестные. В целом неплохо получается. Надпись достаточно крепко стоит на объекте, но только если его не оборачивать вокруг себя. Тогда она уже выплывает с дефектами, или вообще пропадает. Нужны какие-то способы решать такую проблему, ну или сильно не вращать. Еще посмотрите на надписи, которые нанесены на прозрачные бутылки, и что с ними происходит.
Кроме того, иногда получалось и не вращение. А поскольку промтов я не писала, сценарий придумывался внутри машины, и очевидно, определял его в этом случае seed (посмотрите два примера в конце, или три, если сгущенку посчитать).
Однако seed, увы, тут не работает как параметр для юзера. В конкретной видеогенерации можно его посмотреть, поставить в новый промт, и он даже отобразится. Но вот только никак не повлияет, схожести генераций не будет. Это странно, значит, где-то там есть другой, "настоящий" сид?
Также для видео не работает параметр --no (негативный промт), но этот даже и не отображается, просто сбрасывается с записи промта.
#фуд_видео_марафон
А в анимации уже сложней.
Собрала несколько разных упаковок с надписями и прочим, проверить эту тему (в основном с wikimedia). А в качестве контрольной группы задействовала тридешных Бубу и Кику (3D графика — Татьяна Романова).
Все на белом фоне (пока еще рано для сложных композиций), просто висят в воздухе.
Промты пустые, и в основном Low.
Что можно заметить.
Если не давать подсказок (тут значение слова prompt как раз в тему), нейронка чаще всего придумает вращение. И вообще, вращение чего угодно это любимое движение видеогенератора, возможно любого (Буба и Кика, как можно видеть, тоже крутятся).
Вероятно, датасет полон сьемок, когда объект ставят на вращательный столик и делают такое видео.
Может быть, если бы вокруг была какая-то сцена, или в промте было бы много указаний, это влияние бы сгладилось. В дальнейшем буду это проверять.
Но сейчас мне было интереснее узнать, сохранятся ли надписи. Упаковки как очень известные, так и вообще неизвестные. В целом неплохо получается. Надпись достаточно крепко стоит на объекте, но только если его не оборачивать вокруг себя. Тогда она уже выплывает с дефектами, или вообще пропадает. Нужны какие-то способы решать такую проблему, ну или сильно не вращать. Еще посмотрите на надписи, которые нанесены на прозрачные бутылки, и что с ними происходит.
Кроме того, иногда получалось и не вращение. А поскольку промтов я не писала, сценарий придумывался внутри машины, и очевидно, определял его в этом случае seed (посмотрите два примера в конце, или три, если сгущенку посчитать).
Однако seed, увы, тут не работает как параметр для юзера. В конкретной видеогенерации можно его посмотреть, поставить в новый промт, и он даже отобразится. Но вот только никак не повлияет, схожести генераций не будет. Это странно, значит, где-то там есть другой, "настоящий" сид?
Также для видео не работает параметр --no (негативный промт), но этот даже и не отображается, просто сбрасывается с записи промта.
#фуд_видео_марафон
🔥11
>>Click here to continue<<
Смотри: еда!