Уровни в игре компактные: небольшая полоса препятствий из простых блоков, 1-2 фрукта или ягоды, которые нужно собрать, и портал на выход. Загвоздка в том, что на каждый уровень у вас ограниченное количество ресурсов. И ресурсы эти каждый раз случайным образом меняются.
Две лягушки, две лестницы и три стрелы. Или три коробки, два мотылька и два грибочка... Ну вы поняли. Смешные, рандомные, иногда малополезные предметы, из которых вам как-то надо соорудить себе дорогу к целям и выходу. А ещё большую роль играет физика. Блоки-препятствия с помощью предметов можно двигать, верёвки перерезать, а фрукты (ягоды) иногда легче вытолкнуть за пределы карты.
Фанфакт: разработчик не тестировал уровни на 100% проходимость. Факт: в игре нет прогресса и конца. Вы просто получаете случайную подборку уровней и случайные предметы — и так каждый раз, пока не надоест. Потому что Mosa Lina — это игра про случайность, генератор маленьких задачек с простыми правилами и неограниченным количеством творческих решений. Или способов умереть/попасть в софтлок.
Кстати, можно играть вдвоём и создавать свои уровни.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
>>Click here to continue<<




