TG Telegram Group & Channel
Чекпоинт | United States America (US)
Create: Update:

🐸 Mosa Lina — идеальная головоломка на полчаса три раза в неделю. И несмотря на свою маленькость она полна сюрпризов.

Уровни в игре компактные: небольшая полоса препятствий из простых блоков, 1-2 фрукта или ягоды, которые нужно собрать, и портал на выход. Загвоздка в том, что на каждый уровень у вас ограниченное количество ресурсов. И ресурсы эти каждый раз случайным образом меняются.

Две лягушки, две лестницы и три стрелы. Или три коробки, два мотылька и два грибочка... Ну вы поняли. Смешные, рандомные, иногда малополезные предметы, из которых вам как-то надо соорудить себе дорогу к целям и выходу. А ещё большую роль играет физика. Блоки-препятствия с помощью предметов можно двигать, верёвки перерезать, а фрукты (ягоды) иногда легче вытолкнуть за пределы карты.

Фанфакт: разработчик не тестировал уровни на 100% проходимость. Факт: в игре нет прогресса и конца. Вы просто получаете случайную подборку уровней и случайные предметы — и так каждый раз, пока не надоест. Потому что Mosa Lina — это игра про случайность, генератор маленьких задачек с простыми правилами и неограниченным количеством творческих решений. Или способов умереть/попасть в софтлок.

Кстати, можно играть вдвоём и создавать свои уровни.

#игра_на_выходные

🗡 «Чекпоинт»

🐸 Mosa Lina — идеальная головоломка на полчаса три раза в неделю. И несмотря на свою маленькость она полна сюрпризов.

Уровни в игре компактные: небольшая полоса препятствий из простых блоков, 1-2 фрукта или ягоды, которые нужно собрать, и портал на выход. Загвоздка в том, что на каждый уровень у вас ограниченное количество ресурсов. И ресурсы эти каждый раз случайным образом меняются.

Две лягушки, две лестницы и три стрелы. Или три коробки, два мотылька и два грибочка... Ну вы поняли. Смешные, рандомные, иногда малополезные предметы, из которых вам как-то надо соорудить себе дорогу к целям и выходу. А ещё большую роль играет физика. Блоки-препятствия с помощью предметов можно двигать, верёвки перерезать, а фрукты (ягоды) иногда легче вытолкнуть за пределы карты.

Фанфакт: разработчик не тестировал уровни на 100% проходимость. Факт: в игре нет прогресса и конца. Вы просто получаете случайную подборку уровней и случайные предметы — и так каждый раз, пока не надоест. Потому что Mosa Lina — это игра про случайность, генератор маленьких задачек с простыми правилами и неограниченным количеством творческих решений. Или способов умереть/попасть в софтлок.

Кстати, можно играть вдвоём и создавать свои уровни.

#игра_на_выходные

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM


>>Click here to continue<<

Чекпоинт










Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)