TG Telegram Group & Channel
ShortFacts. Данные по рынкам | United States America (US)
Create: Update:

#мир #компьютерные #игры #видеоигры
Период: 2018-2019

Фактический объём рынка комьютерных и видеоигр за 2018 год, в млрд $:

1. Смартфоны - 49,2
2. Консоли - 42,2
3. ПК - 30,2
4. Планшеты - 13,0
5. Браузерные - 4,1

Прогнозный объём рынка комьютерных и видеоигр за 2019 год, в млрд $, изменение к прыдущему году в %:

1. Смартфоны - 54,9 (+11,6%)
2. Консоли - 47,9 (+13,4%)
3. ПК - 32,2 (+6,6%)
4. Планшеты - 13,6 (+5,0%)
5. Браузерные - 3,5 (-15,1%)

—————

Еще больше информации по тематикам #цифровые #игры

1. Совокупная выручка от цифровых игр в России

#мир #компьютерные #игры #видеоигры
Период: 2018-2019

Фактический объём рынка комьютерных и видеоигр за 2018 год, в млрд $:

1. Смартфоны - 49,2
2. Консоли - 42,2
3. ПК - 30,2
4. Планшеты - 13,0
5. Браузерные - 4,1

Прогнозный объём рынка комьютерных и видеоигр за 2019 год, в млрд $, изменение к прыдущему году в %:

1. Смартфоны - 54,9 (+11,6%)
2. Консоли - 47,9 (+13,4%)
3. ПК - 32,2 (+6,6%)
4. Планшеты - 13,6 (+5,0%)
5. Браузерные - 3,5 (-15,1%)

—————

Еще больше информации по тематикам #цифровые #игры

1. Совокупная выручка от цифровых игр в России


>>Click here to continue<<

ShortFacts. Данные по рынкам




Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)