其实只需要记住一个大逻辑:
SDR 显示能呈现的图像,大概是能对应纸质印刷品(包括各种画)能够呈现的,相对于现实世界而言有限的光影关系的。
HDR 显示的出现,本质上源于技术进步带来的,数字传感器记录能力的提高,以及显示设备亮度、对比度呈现能力大幅提升,从而提供了远超纸质介质的呈现能力。因此相应出现的标准。
PS:胶片(特别是负片)本质上也具备 HDR 记录能力。
HDR 标准里的引入了【参考白 Reference White / 漫反射白 Diffuse White / 纸面白 Paper White(三个词本质都是同一个意思)】的概念,对应的就是这一层。
所有基于HDR规格制作渲染的图像,必然都是为电子化发光显示设备的图像消费场合准备的。
正是由于这一点,图片领域 SDR 和 HDR 需求必然且长期处于并存状态(除非你彻底淘汰纸媒和印刷出品)。所以才会催生出 ISO 22028-5,以及基于 Gain Map 实现对于 SDR、HDR 双版本管理的 ISO 21496-1 标准。
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