TG Telegram Group & Channel
چالش پایتون | United States America (US)
Create: Update:

#بازی_سازی_در_پایتون

رنگ ها

(red,green,blue,alpha)

هنگامی که ما بخواهیم رنگی بسازیم از دستور بالا استفاده میکنیم.ما میتوانیم از سه رنگ قرمز،آبی و سبز رنگ مورد نظرمان را بسازیم.پارمتر چهارم اختیاری است که میزان شفافیت رنگ را میتوانیم مشخص کنیم.همه پارامترها اعدادی بین 0 تا 255 را میگیرند.
همچنین می توانیم با استفاده از متد color در پایتون خودمان یک رنگ بسازیم:

myColor = pygame.Color(255,0,50,100)


اکنون میتوان از متغیر myColor بعنوان یک رنگ استفاده نمود.

شی مستطیل

در pygame یک شی با چهار ویژگی X,Y,Height,Width وجود دارد که شما میتوانید متغیری از نوع آن را تعریف کنید و هر جا که خواستید آنرا تغییر یا از آن استفاده نمایید.

myRect = pygame.Rect(10,20,200,300)


پس از تعریف این متغیر شی از نوع مستطیل دارید که ویژگی های زیادی دارد که قابل تغییر هستند .

رسم اشکال هندسی

توابعی در شی draw در کتابخانه ی pygame وجود دارد که برای رسم اشکال هندسی از آنها استفاده می شود.چند مثال از چند تا از توابع مهم رو نوشتم که با توجه به اسمشون و مثالها، نحوه استفاده و کارشون مشخصه و من توضیحی دربارشون نمیدم:

BLUE=(0,0,255)
RED=(0,255,0)
GREEN=(255,0,0)
—------------------------—
pygame.draw.line(screen,BLUE,(10,60),(60,120))
pygame.draw.circle(screen,BLUE,(300,50),20,0)
pygame.draw.rect(screen,RED,(200,150,100,50))
pygame.draw.ellipse(screen,RED,(300,250,40,80),1)
pygame.draw.polygon(screen,GREEN,((146,0),(191,106),(120,177),(56,77),(0,106)))


اولی رسم خط،دومی دایره،سومی مستطیل،چهارمی بیضی و پنجمی هم چند ضلعی (در اینجا 5 ضلعی)

🗂 مرکز آموزش پایتون

@pythonchallenge

#بازی_سازی_در_پایتون

رنگ ها

(red,green,blue,alpha)

هنگامی که ما بخواهیم رنگی بسازیم از دستور بالا استفاده میکنیم.ما میتوانیم از سه رنگ قرمز،آبی و سبز رنگ مورد نظرمان را بسازیم.پارمتر چهارم اختیاری است که میزان شفافیت رنگ را میتوانیم مشخص کنیم.همه پارامترها اعدادی بین 0 تا 255 را میگیرند.
همچنین می توانیم با استفاده از متد color در پایتون خودمان یک رنگ بسازیم:

myColor = pygame.Color(255,0,50,100)


اکنون میتوان از متغیر myColor بعنوان یک رنگ استفاده نمود.

شی مستطیل

در pygame یک شی با چهار ویژگی X,Y,Height,Width وجود دارد که شما میتوانید متغیری از نوع آن را تعریف کنید و هر جا که خواستید آنرا تغییر یا از آن استفاده نمایید.

myRect = pygame.Rect(10,20,200,300)


پس از تعریف این متغیر شی از نوع مستطیل دارید که ویژگی های زیادی دارد که قابل تغییر هستند .

رسم اشکال هندسی

توابعی در شی draw در کتابخانه ی pygame وجود دارد که برای رسم اشکال هندسی از آنها استفاده می شود.چند مثال از چند تا از توابع مهم رو نوشتم که با توجه به اسمشون و مثالها، نحوه استفاده و کارشون مشخصه و من توضیحی دربارشون نمیدم:

BLUE=(0,0,255)
RED=(0,255,0)
GREEN=(255,0,0)
—------------------------—
pygame.draw.line(screen,BLUE,(10,60),(60,120))
pygame.draw.circle(screen,BLUE,(300,50),20,0)
pygame.draw.rect(screen,RED,(200,150,100,50))
pygame.draw.ellipse(screen,RED,(300,250,40,80),1)
pygame.draw.polygon(screen,GREEN,((146,0),(191,106),(120,177),(56,77),(0,106)))


اولی رسم خط،دومی دایره،سومی مستطیل،چهارمی بیضی و پنجمی هم چند ضلعی (در اینجا 5 ضلعی)

🗂 مرکز آموزش پایتون

@pythonchallenge


>>Click here to continue<<

چالش پایتون




Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)