#بازی_سازی_در_پایتون
✅رنگ ها
(red,green,blue,alpha)
هنگامی که ما بخواهیم رنگی بسازیم از دستور بالا استفاده میکنیم.ما میتوانیم از سه رنگ قرمز،آبی و سبز رنگ مورد نظرمان را بسازیم.پارمتر چهارم اختیاری است که میزان شفافیت رنگ را میتوانیم مشخص کنیم.همه پارامترها اعدادی بین 0 تا 255 را میگیرند.
همچنین می توانیم با استفاده از متد color در پایتون خودمان یک رنگ بسازیم:
myColor = pygame.Color(255,0,50,100)
اکنون میتوان از متغیر myColor بعنوان یک رنگ استفاده نمود.
✅شی مستطیل
در pygame یک شی با چهار ویژگی X,Y,Height,Width وجود دارد که شما میتوانید متغیری از نوع آن را تعریف کنید و هر جا که خواستید آنرا تغییر یا از آن استفاده نمایید.
myRect = pygame.Rect(10,20,200,300)
پس از تعریف این متغیر شی از نوع مستطیل دارید که ویژگی های زیادی دارد که قابل تغییر هستند .
✅رسم اشکال هندسی
توابعی در شی draw در کتابخانه ی pygame وجود دارد که برای رسم اشکال هندسی از آنها استفاده می شود.چند مثال از چند تا از توابع مهم رو نوشتم که با توجه به اسمشون و مثالها، نحوه استفاده و کارشون مشخصه و من توضیحی دربارشون نمیدم:
BLUE=(0,0,255)
RED=(0,255,0)
GREEN=(255,0,0)
—------------------------—
pygame.draw.line(screen,BLUE,(10,60),(60,120))
pygame.draw.circle(screen,BLUE,(300,50),20,0)
pygame.draw.rect(screen,RED,(200,150,100,50))
pygame.draw.ellipse(screen,RED,(300,250,40,80),1)
pygame.draw.polygon(screen,GREEN,((146,0),(191,106),(120,177),(56,77),(0,106)))
اولی رسم خط،دومی دایره،سومی مستطیل،چهارمی بیضی و پنجمی هم چند ضلعی (در اینجا 5 ضلعی)
🗂 مرکز آموزش پایتون
➖➖➖➖➖➖➖➖
@pythonchallenge
>>Click here to continue<<