حتما نگاهی به این بلاگ بندازید اگر علاقه داشتید مقالش رو هم بخونید؛ دستاورد جدیدی از Google Deep Mind :
AlphaEvolve
چیزی که من از دیدنش لذت بردم؛ پیدا کردن ضرب ماتریسی بهینه تر بود:
معروفترینش ضرب <4, 4>
بوده که از ۴۹ تا به ۴۸ تا کاهش داده یا مثلا راهکاری برای ضرب <7, 4, 3>
پیدا کرده که از ۶۶ تا به ۶۳ مورد رسیده.
بطورکلی تو اکثر حالات یا راهکاری که ارائه داده یه اندازه راهکارهای موجود بهینه هست یا اینکه راهکار بهتری رو ارائه داده.
و این تازه شروع ماجرا هست؛ پای LLM
به حل مسائل ریاضی هم باز شد.
>>Click here to continue<<
