Автор: Lem Apperson (2025)
Автор рассказывает о разработке игр в Unity с использованием C#. Он помогает разработчикам, как новичкам, так и опытным, освоить принципы эффективного программирования для создания высокопроизводительных игр.
Книга охватывает создание пользовательских интерфейсов, работу с Unity API и разработку 2D и 3D игр. Также рассматриваются сложные аспекты, такие как искусственный интеллект, мультиплеер и виртуальная реальность, а также отладка и оптимизация производительности.
👉@programmist_of
>>Click here to continue<<
