Почему инди-проекты больше ценятся пользователями?
Что с мотивацией инди-команд?
Инди-проекты, так называемая независимая разработка, особенно распространённая сегодня в геймдеве, сегодня испытывает огромный интерес от пользователей уставших от забагованных и долго производимых триплэй.
Инди — это когда энтузиасты собираются вместе и создают качественный продукт, в который действительно верят. Изначально хобби-инди это некоммерческие проекты.
Собрать и усилить команду под некоммерческий проект одновременно и проще и сложнее, здесь совсем другая мотивация у людей.
По классике, создание проектной команды происходит так: придумали идею продукта → нашли деньги на реализацию от инвестора или получили грант, дали объявление о найме и … набежала куча разного народа на освоение имеющегося бюджета.
Нравится-проект-не-нравится, а семью кормить надо. Многие будут маскироваться и делать вид, что им интересно… кто-то вообще будет работать посредственно.
А вот в инди маскироваться не получится. Здесь люди либо действительно верят в то, что они делают, либо сбегают при первой же возникшей трудности.
Развитие инди-продукта идёт так: сначала создаётся годный прототип, а уже потом конкретно под него привлекаются инвестиции.
Звучит красиво, однако ~95% инди-проектов не доходят до релиза. И вот здесь управленцу и приходится применять все имеющиеся навыки + по ходу добавлять себе новые.
Главных задач у управленца на инди-проектах всего три:
1. Поддерживать команду и работать с её мотивацией в течение нескольких месяцев.
2. Найти инвестора/спонсора/партнёра.
3. Конвертировать просто хобби-инди-разработку, в профессиональную инди, которая вырастет в стабильную индустриально-ориентированную компанию.
#Успехов! #мотивация #инди #разработка #геймдев #rearden.games #команда #проверенонасебе
>>Click here to continue<<