В последнее время экспериментирую с рендерингом. В этот раз это уже не шейдер к unity, а отдельная прога. В вк постил разные картинки с фракталами, добавлю и сюда новую. Освещение вроде близко к реалистичному, надеюсь мне не кажется. Все вместе < 200 строк кода
>>Click here to continue<<
