TG Telegram Group & Channel
Zoomg | زومجی | United States America (US)
Create: Update:

کپکام: پشتیبانی از دو زاویه دوربین در Resident Evil Requiem مثل ساخت دو بازی مجزا است

کپکام از چند وقت پیش تایید کرد که بازی Resident Evil Requiem به بازیکنان امکان انتخاب بین زاویه دید اول‌شخص و سوم‌شخص را می‌دهد. این تصمیم، به گفته‌ی تهیه‌کننده‌ی بازی، یک چالش فنی و طراحی بزرگ است و صرفا یک گزینه‌ی ساده نیست.

ماساتو کومازاوا توضیح می‌دهد که پشتیبانی از دو زاویه دید به دلیل تأثیر عمیق بر توازن گیم‌پلی، رابط کاربری، تجربه صوتی و القای حس ترس، مانند توسعه‌ی همزمان دو بازی مجزا است. این قابلیت برخلاف حالت سوم‌شخص بازی Village که فقط در پاسخ به درخواست طرفداران اضافه شد، از ابتدا برای Requiem برنامه‌ریزی شده تا تمام سلیقه‌ها را پوشش دهد.

کپکام می‌خواهد با RE9 هم گیمرهای عاشق بازی‌های سوم‌شخص رزیدنت ایول و هم گیمرهای عاشق بازی‌های اول‌شخص رزیدنت ایول را جذب کند.



🔗 متن کامل خبر را در زومجی بخوانید

🆔 @myzoomg

کپکام: پشتیبانی از دو زاویه دوربین در Resident Evil Requiem مثل ساخت دو بازی مجزا است

کپکام از چند وقت پیش تایید کرد که بازی Resident Evil Requiem به بازیکنان امکان انتخاب بین زاویه دید اول‌شخص و سوم‌شخص را می‌دهد. این تصمیم، به گفته‌ی تهیه‌کننده‌ی بازی، یک چالش فنی و طراحی بزرگ است و صرفا یک گزینه‌ی ساده نیست.

ماساتو کومازاوا توضیح می‌دهد که پشتیبانی از دو زاویه دید به دلیل تأثیر عمیق بر توازن گیم‌پلی، رابط کاربری، تجربه صوتی و القای حس ترس، مانند توسعه‌ی همزمان دو بازی مجزا است. این قابلیت برخلاف حالت سوم‌شخص بازی Village که فقط در پاسخ به درخواست طرفداران اضافه شد، از ابتدا برای Requiem برنامه‌ریزی شده تا تمام سلیقه‌ها را پوشش دهد.

کپکام می‌خواهد با RE9 هم گیمرهای عاشق بازی‌های سوم‌شخص رزیدنت ایول و هم گیمرهای عاشق بازی‌های اول‌شخص رزیدنت ایول را جذب کند.



🔗 متن کامل خبر را در زومجی بخوانید

🆔 @myzoomg


>>Click here to continue<<

Zoomg | زومجی






Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)