Create: Update:
🎮 انقلاب کژوال در صنعت بازیهای ویدئویی: بازگشت به ریشهها
📝 در سالهای اخیر، بازیهای کژوال به یکی از رایجترین اشکال مصرف بازی در میان زنان و مردان تبدیل شدهاند. این نوع بازیها که با طراحی ساده، زمانبندی کوتاه و دسترسی آسان شناخته میشوند، معمولاً در فاصلههای کوتاه میان کار، درس یا وظایف روزمره انجام میشوند. بسیاری از زنان، بهویژه در بافتارهای اجتماعی که هنوز زمان فراغت مستقل برای آنها محدود است، بازی کژوال را نه بهعنوان یک «تفریح جدی»، بلکه نوعی وقفهی قابل دفاع از وظایف روزانه تلقی میکنند؛ گویی که این بازیها نه برخلاف کار، بلکه در تداوم کار معنا مییابند. نوعی «فراغتِ کاربردی» که قرار نیست به بازآفرینی یا غوطهوری در جهان فانتزی منجر شود، بلکه صرفاً یکلحظهی کنترلشده برای استراحت، رفرش شدن، و بازگشت به کار است. این بازیها با زبان کار سازگارند: سریع، نتیجه محور، قابلاندازهگیری.
✍️ نویسنده: ریحانه رفیعزاده اخویان
🎮زومجی🎥
📝 در سالهای اخیر، بازیهای کژوال به یکی از رایجترین اشکال مصرف بازی در میان زنان و مردان تبدیل شدهاند. این نوع بازیها که با طراحی ساده، زمانبندی کوتاه و دسترسی آسان شناخته میشوند، معمولاً در فاصلههای کوتاه میان کار، درس یا وظایف روزمره انجام میشوند. بسیاری از زنان، بهویژه در بافتارهای اجتماعی که هنوز زمان فراغت مستقل برای آنها محدود است، بازی کژوال را نه بهعنوان یک «تفریح جدی»، بلکه نوعی وقفهی قابل دفاع از وظایف روزانه تلقی میکنند؛ گویی که این بازیها نه برخلاف کار، بلکه در تداوم کار معنا مییابند. نوعی «فراغتِ کاربردی» که قرار نیست به بازآفرینی یا غوطهوری در جهان فانتزی منجر شود، بلکه صرفاً یکلحظهی کنترلشده برای استراحت، رفرش شدن، و بازگشت به کار است. این بازیها با زبان کار سازگارند: سریع، نتیجه محور، قابلاندازهگیری.
✍️ نویسنده: ریحانه رفیعزاده اخویان
🎮زومجی🎥
🎮 انقلاب کژوال در صنعت بازیهای ویدئویی: بازگشت به ریشهها
📝 در سالهای اخیر، بازیهای کژوال به یکی از رایجترین اشکال مصرف بازی در میان زنان و مردان تبدیل شدهاند. این نوع بازیها که با طراحی ساده، زمانبندی کوتاه و دسترسی آسان شناخته میشوند، معمولاً در فاصلههای کوتاه میان کار، درس یا وظایف روزمره انجام میشوند. بسیاری از زنان، بهویژه در بافتارهای اجتماعی که هنوز زمان فراغت مستقل برای آنها محدود است، بازی کژوال را نه بهعنوان یک «تفریح جدی»، بلکه نوعی وقفهی قابل دفاع از وظایف روزانه تلقی میکنند؛ گویی که این بازیها نه برخلاف کار، بلکه در تداوم کار معنا مییابند. نوعی «فراغتِ کاربردی» که قرار نیست به بازآفرینی یا غوطهوری در جهان فانتزی منجر شود، بلکه صرفاً یکلحظهی کنترلشده برای استراحت، رفرش شدن، و بازگشت به کار است. این بازیها با زبان کار سازگارند: سریع، نتیجه محور، قابلاندازهگیری.
✍️ نویسنده: ریحانه رفیعزاده اخویان
🎮زومجی🎥
📝 در سالهای اخیر، بازیهای کژوال به یکی از رایجترین اشکال مصرف بازی در میان زنان و مردان تبدیل شدهاند. این نوع بازیها که با طراحی ساده، زمانبندی کوتاه و دسترسی آسان شناخته میشوند، معمولاً در فاصلههای کوتاه میان کار، درس یا وظایف روزمره انجام میشوند. بسیاری از زنان، بهویژه در بافتارهای اجتماعی که هنوز زمان فراغت مستقل برای آنها محدود است، بازی کژوال را نه بهعنوان یک «تفریح جدی»، بلکه نوعی وقفهی قابل دفاع از وظایف روزانه تلقی میکنند؛ گویی که این بازیها نه برخلاف کار، بلکه در تداوم کار معنا مییابند. نوعی «فراغتِ کاربردی» که قرار نیست به بازآفرینی یا غوطهوری در جهان فانتزی منجر شود، بلکه صرفاً یکلحظهی کنترلشده برای استراحت، رفرش شدن، و بازگشت به کار است. این بازیها با زبان کار سازگارند: سریع، نتیجه محور، قابلاندازهگیری.
✍️ نویسنده: ریحانه رفیعزاده اخویان
🎮زومجی🎥
>>Click here to continue<<
Zoomg | زومجی


