Во многом работа дизайнера, а особенно арт-директора, сводится к предоставлению доступа к своей натренированной в течение жизни нейросетке в голове. Можно назвать это насмотренностью, профессиональной интуицией, опытом, вкусом. И как у любой нейросетки, ключевое значение тут имеет качество данных для обучения.
На что насмотрится дизайнер, такая у него и будет насмотренность. И я не могу утверждать наверняка, но всё же кажется, что ежедневное наблюдение за такой иконкой из пантеона векторного стокового ужаса уменьшает шансы стать хорошим дизайнером.
Иногда, когда я ищу следующую квартиру для аренды, выбираю чайник на кухню или решаю, в каком городе (надо стремиться) жить, я пользуюсь подобными аргументами для ответного придушивания душащей жабы: я не могу себе позволить окружать себя ужасным дизайном; отгораживаться от него — моя профессиональная обязанность, влияющая на качество моей нейросетки и, как следствие, работы.
Конечно, всегда найдется пакистанский мальчик, который выкладывает прекрасные арты на биханс или артстейшен прямиком из сточной канавы. Но я просто признался себе, что я не настолько крут, чтобы бегать с такими утяжелителями.
>>Click here to continue<<