TG Telegram Group & Channel
Ленинская Армия | United States America (US)
Create: Update:

​​Чем игровые механики могут помочь продуктивности

Мне всегда нравились RPG. Обычно в них был интересный сюжет, мир, который можно исследовать и конечная цель путешествия (не то что в нашей жизни, да, работяги?). Герой может и не знал, куда его приведет путь, но всегда оказывался там, где нужно. 

А потом мне пришла классная идея - вот бы перенять игровые механики из RPG (типа уровней, прокачки, боссов, способностей) и перенести это в реальную жизнь. И естественно, это кто-то уже реализовал до меня, и довольно неплохо.

Сегодня расскажу про сервис, которым я очень долго пользовался - Habitica. Его суть как раз в том, что это таск менеджер в виде RPG. В нем есть привычные списки задач, списки ежедневных привычек (полезных и вредных) и глобальные цели. Это всё довольно удобно реализовано, но самое главное - на сайте вы создаёте персонажа и он прокачивается вместе с вами. Получает опыт и деньги, когда вы выполняете задачи, и теряет их, если вы пропускаете что-то. Зовите это Тамагочи на стероидах, если так будет понятнее. 

Как и в любой RPG тут есть боссы, рейды, миссии, способности персонажей (например заморозка времени, чтобы успеть сделать дела), инвентарь и куча предметов.

Сайт разработан командой энтузиастов и постоянно развивается, вокруг сайта собралось очень дружелюбное сообщество, которое контролирует его будущее (разработчики ведут в Trello открытую таблицу развития).

Если вам не нравится вся эта RPG история - это все ещё удобный таск менеджер, с мобильным приложением и веб версией.

В свое время мне этот сервис помог собрать по частям свою жизнь, поэтому рекомендую.

#продуктивность

​​Чем игровые механики могут помочь продуктивности

Мне всегда нравились RPG. Обычно в них был интересный сюжет, мир, который можно исследовать и конечная цель путешествия (не то что в нашей жизни, да, работяги?). Герой может и не знал, куда его приведет путь, но всегда оказывался там, где нужно. 

А потом мне пришла классная идея - вот бы перенять игровые механики из RPG (типа уровней, прокачки, боссов, способностей) и перенести это в реальную жизнь. И естественно, это кто-то уже реализовал до меня, и довольно неплохо.

Сегодня расскажу про сервис, которым я очень долго пользовался - Habitica. Его суть как раз в том, что это таск менеджер в виде RPG. В нем есть привычные списки задач, списки ежедневных привычек (полезных и вредных) и глобальные цели. Это всё довольно удобно реализовано, но самое главное - на сайте вы создаёте персонажа и он прокачивается вместе с вами. Получает опыт и деньги, когда вы выполняете задачи, и теряет их, если вы пропускаете что-то. Зовите это Тамагочи на стероидах, если так будет понятнее. 

Как и в любой RPG тут есть боссы, рейды, миссии, способности персонажей (например заморозка времени, чтобы успеть сделать дела), инвентарь и куча предметов.

Сайт разработан командой энтузиастов и постоянно развивается, вокруг сайта собралось очень дружелюбное сообщество, которое контролирует его будущее (разработчики ведут в Trello открытую таблицу развития).

Если вам не нравится вся эта RPG история - это все ещё удобный таск менеджер, с мобильным приложением и веб версией.

В свое время мне этот сервис помог собрать по частям свою жизнь, поэтому рекомендую.

#продуктивность


>>Click here to continue<<

Ленинская Армия






Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)


Fatal error: Uncaught TypeError: shuffle(): Argument #1 ($array) must be of type array, null given in /var/www/hottg/post.php:344 Stack trace: #0 /var/www/hottg/post.php(344): shuffle() #1 /var/www/hottg/route.php(63): include_once('...') #2 {main} thrown in /var/www/hottg/post.php on line 344