TG Telegram Group & Channel
Ленинская Армия | United States America (US)
Create: Update:

Все слышали про пассивный доход. И все вроде понимают, что никакой он не пассивный. Будь то недвижимость, сайты или стоки. Это полноценный бизнес, который требует частого участия и принятия рисков.
Расскажу про свой опыт непассивного дохода. Я был стокером – делал шаблоны для After Effects на www.videohive.com. Туда можно прийти и купить заготовку ролика, вставить туда свои фото и текст и получить что-то более-менее приличное.
Всего я заработал $27738 до сегодняшнего дня. Из них около 35% забрала площадка. Осталось $18029. С момента моей первой продажи и до сегодняшнего дня прошло 85 месяцев. Если распределить все заработанные мною деньги, то каждый месяц я бы получал $212. Очень приятная цифра, учитывая, что основная моя активность была в 2013-14 годах. Последний измученный проект я залил в начале 2016, с тех пор не заходил на видеохайв ни разу. Но если взглянуть в прошлое, всё не так привлекательно.
У меня 27 проектов, какие-то удачные, какие-то не очень. Я тогда ещё не умел попадать в тренды, поэтому бестселлеров у меня нет. В среднем на один проект приходится $667 дохода. Не очень много, учитывая, что на каждый уходила где-то неделя. При чём само создание проекта обычно занимало дня 2-3, львиную долю времени съедало правильное оформление и загрузка на сайт. Я уже не говорю о проектах, которые ты делаешь и их не принимают (у меня на памяти таких было 4). После 2016 года график моих доходов резко упал вниз, и с тех пор я получаю где-то $40-$50 в месяц. Без поддержки портфолио долго не проживёт.

Итого имеем:
Проект окупается на протяжение долгого промежутка времени;
🍀 Важным фактором является везение;
😈 Envato забирает треть дохода;
☹️ Проект может быть не принят по множеству причин, включая настроение людей, принимающих это решение;
📉 Нужно хотя бы время от времени создавать новые продукты;
🚦 Развитие дизайнера может замедлиться, т.к. вместо исследования собственных интересов он будет пытаться анализировать рынок и попадать в тренды (а это обычно очень узкий спектр навыков, в основном переходы, появления лого, типографика и слайдшоу);
🏪 Если вы хотите начинать сейчас, то большую часть рынка уже заняли целые студии, которые специализируются на создании шаблонов, перекрывающих собой целые разделы графики, конкуренция очень высокая.

Стоки всегда были специфичной деятельностью, но это не значит, что нельзя на них хорошо зарабатывать и специализироваться. Я знаю массу русских ребят, которые делают очень много денег и двигают моушен дизайн в массы. Videolancer только чего стоит. Думаю, около 80% блогеров и начинающих дизайнеров используют его продукты. У него 26 проектов, общей суммой дохода почти на 2 миллиона долларов. Активность мы с ним начали примерно в одно и то же время. Но это пример человека, делающего скорее плагины, чем моушен-дизайн. Справедливости ради внесу сюда ещё Motion Media Group, раньше был известен как 3има Лето. Лёша собрал студию вокруг своего аккаунта, и они делают довольно модные штуки и неплохо зарабатывают. Больше $750 000 за 8 лет. Думаю, он сейчас уже может не делать ничего руками, а только следить за рынком, находить тренды и руководить своими подопечными.

Но мы говорим про среднего дизайнера типа меня. Я рад, что перестал заниматься стоками и ушёл на фриланс. Творческая составляющая оказалась слишком важной, чтобы ей пренебречь. Если бы я мог что-то изменить в прошлом, то оставил бы всё как есть, т.к. этот этап жизни дал много полезного - я начал зарабатывать свои первые деньги, когда портфолио и заказов ещё не было, научился грамотно вести проекты и презентовать их, понял, что в коммерции нужно в первую очередь думать о клиенте, а не о своих желаниях.

Вывод такой: чтобы много зарабатывать, нужно много работать и много думать. А где именно это делать – не принципиально.

#дизайн #деньги

Все слышали про пассивный доход. И все вроде понимают, что никакой он не пассивный. Будь то недвижимость, сайты или стоки. Это полноценный бизнес, который требует частого участия и принятия рисков.
Расскажу про свой опыт непассивного дохода. Я был стокером – делал шаблоны для After Effects на www.videohive.com. Туда можно прийти и купить заготовку ролика, вставить туда свои фото и текст и получить что-то более-менее приличное.
Всего я заработал $27738 до сегодняшнего дня. Из них около 35% забрала площадка. Осталось $18029. С момента моей первой продажи и до сегодняшнего дня прошло 85 месяцев. Если распределить все заработанные мною деньги, то каждый месяц я бы получал $212. Очень приятная цифра, учитывая, что основная моя активность была в 2013-14 годах. Последний измученный проект я залил в начале 2016, с тех пор не заходил на видеохайв ни разу. Но если взглянуть в прошлое, всё не так привлекательно.
У меня 27 проектов, какие-то удачные, какие-то не очень. Я тогда ещё не умел попадать в тренды, поэтому бестселлеров у меня нет. В среднем на один проект приходится $667 дохода. Не очень много, учитывая, что на каждый уходила где-то неделя. При чём само создание проекта обычно занимало дня 2-3, львиную долю времени съедало правильное оформление и загрузка на сайт. Я уже не говорю о проектах, которые ты делаешь и их не принимают (у меня на памяти таких было 4). После 2016 года график моих доходов резко упал вниз, и с тех пор я получаю где-то $40-$50 в месяц. Без поддержки портфолио долго не проживёт.

Итого имеем:
Проект окупается на протяжение долгого промежутка времени;
🍀 Важным фактором является везение;
😈 Envato забирает треть дохода;
☹️ Проект может быть не принят по множеству причин, включая настроение людей, принимающих это решение;
📉 Нужно хотя бы время от времени создавать новые продукты;
🚦 Развитие дизайнера может замедлиться, т.к. вместо исследования собственных интересов он будет пытаться анализировать рынок и попадать в тренды (а это обычно очень узкий спектр навыков, в основном переходы, появления лого, типографика и слайдшоу);
🏪 Если вы хотите начинать сейчас, то большую часть рынка уже заняли целые студии, которые специализируются на создании шаблонов, перекрывающих собой целые разделы графики, конкуренция очень высокая.

Стоки всегда были специфичной деятельностью, но это не значит, что нельзя на них хорошо зарабатывать и специализироваться. Я знаю массу русских ребят, которые делают очень много денег и двигают моушен дизайн в массы. Videolancer только чего стоит. Думаю, около 80% блогеров и начинающих дизайнеров используют его продукты. У него 26 проектов, общей суммой дохода почти на 2 миллиона долларов. Активность мы с ним начали примерно в одно и то же время. Но это пример человека, делающего скорее плагины, чем моушен-дизайн. Справедливости ради внесу сюда ещё Motion Media Group, раньше был известен как 3има Лето. Лёша собрал студию вокруг своего аккаунта, и они делают довольно модные штуки и неплохо зарабатывают. Больше $750 000 за 8 лет. Думаю, он сейчас уже может не делать ничего руками, а только следить за рынком, находить тренды и руководить своими подопечными.

Но мы говорим про среднего дизайнера типа меня. Я рад, что перестал заниматься стоками и ушёл на фриланс. Творческая составляющая оказалась слишком важной, чтобы ей пренебречь. Если бы я мог что-то изменить в прошлом, то оставил бы всё как есть, т.к. этот этап жизни дал много полезного - я начал зарабатывать свои первые деньги, когда портфолио и заказов ещё не было, научился грамотно вести проекты и презентовать их, понял, что в коммерции нужно в первую очередь думать о клиенте, а не о своих желаниях.

Вывод такой: чтобы много зарабатывать, нужно много работать и много думать. А где именно это делать – не принципиально.

#дизайн #деньги


>>Click here to continue<<

Ленинская Армия






Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)