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Disney 以15億入股擁有Unreal Engine 和 Fortnite 的 Epic Games,將創建全新的遊戲與娛樂宇宙,是Disney對遊戲領域有史以來最大的嘗試。

力行撙節的迪士尼Q4財報營收持平在235.5億,低於預期的236.4億,不過獲利年增62%至28億,EPS $1.22也優於預期的0.99。

預計2024財年將減少75億的支出,全年 EPS 年增至少20%到 $4.6。並要回購30億美元以及宣佈額外股利,Forward P/E大概21倍。

漲價的Disney+核心訂閱比上季少130萬,但ARPU增加,DTC部門營收虧損大幅收窄,預計今年Q3會轉虧為盈。擁有ESPN的迪士尼在前一天宣布和Fox與華納聯手推出新的體育直播串流平台,可能的訂閱價是45-50一個月,預計在2024秋季推出。

連續大片票房失敗讓營收難看,CEO提到迪士尼院線發行將會降低對續集的依賴。提供更多新的原創電影。但電影製作的時間約18個月,所以票房收入會在2025-2026才會改變。

最主要的印鈔機樂園業務,因為上海和香港的旅客與平均票價成長而帶起部門的營收獲利成長,國際業務營收年增35%,美國國內則僅年增4%。營業利潤國際更是年增4倍。

📊到 IEO的IG看更多財經圖表:https://ieobserv.com/IG

Disney 以15億入股擁有Unreal Engine 和 Fortnite 的 Epic Games,將創建全新的遊戲與娛樂宇宙,是Disney對遊戲領域有史以來最大的嘗試。

力行撙節的迪士尼Q4財報營收持平在235.5億,低於預期的236.4億,不過獲利年增62%至28億,EPS $1.22也優於預期的0.99。

預計2024財年將減少75億的支出,全年 EPS 年增至少20%到 $4.6。並要回購30億美元以及宣佈額外股利,Forward P/E大概21倍。

漲價的Disney+核心訂閱比上季少130萬,但ARPU增加,DTC部門營收虧損大幅收窄,預計今年Q3會轉虧為盈。擁有ESPN的迪士尼在前一天宣布和Fox與華納聯手推出新的體育直播串流平台,可能的訂閱價是45-50一個月,預計在2024秋季推出。

連續大片票房失敗讓營收難看,CEO提到迪士尼院線發行將會降低對續集的依賴。提供更多新的原創電影。但電影製作的時間約18個月,所以票房收入會在2025-2026才會改變。

最主要的印鈔機樂園業務,因為上海和香港的旅客與平均票價成長而帶起部門的營收獲利成長,國際業務營收年增35%,美國國內則僅年增4%。營業利潤國際更是年增4倍。

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