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gledos 的脚注与补充 | United States America (US)
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模块化规避版权(原版)

开发兼容软件,只要遵从 净室设计,保证软件是独立开发的,就可以规避版权风险。比如之前微型博客里提到过的:Gnash(Flash)、ReactOS(Windows)。

净室设计的原理是:A 队反编译原始软件,编写出兼容目标的文档。B 队根据文档独立编写软件。最后 C 队校验审查 B 队的兼容软件,检查软件足够干净,不含受到保护的代码。

这就是将开发团队模块化,规避版权的好方法,过去 IBM 兼容机 就是这么制作出来的。而已经完成的软件,也可以模块化。

游戏模拟器可能不会提供原始 BIOS、密钥等受到版权保护的内容,需要玩家从自己拥有的游戏机中提取(或者其他途径)。亦或者一些软件的开源许可证不兼容,需要手动下载开源程度更高的 FFmpeg(GPL 版本)

BitTorrent 之前流行的 P2P 文件分享软件,基本都内置了中心化的搜索功能,但是容易受到版权影响。而 BitTorrent 的出现,它终结了软件提供内容搜索功能的惯性思维,最终让 BitTorrent 成为赢家。

对应的微型博客:模块化规避版权

模块化规避版权(原版)

开发兼容软件,只要遵从 净室设计,保证软件是独立开发的,就可以规避版权风险。比如之前微型博客里提到过的:Gnash(Flash)、ReactOS(Windows)。

净室设计的原理是:A 队反编译原始软件,编写出兼容目标的文档。B 队根据文档独立编写软件。最后 C 队校验审查 B 队的兼容软件,检查软件足够干净,不含受到保护的代码。

这就是将开发团队模块化,规避版权的好方法,过去 IBM 兼容机 就是这么制作出来的。而已经完成的软件,也可以模块化。

游戏模拟器可能不会提供原始 BIOS、密钥等受到版权保护的内容,需要玩家从自己拥有的游戏机中提取(或者其他途径)。亦或者一些软件的开源许可证不兼容,需要手动下载开源程度更高的 FFmpeg(GPL 版本)

BitTorrent 之前流行的 P2P 文件分享软件,基本都内置了中心化的搜索功能,但是容易受到版权影响。而 BitTorrent 的出现,它终结了软件提供内容搜索功能的惯性思维,最终让 BitTorrent 成为赢家。

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