«Игры активизируют эмпатию». Советы по геймификации вашего следующего расследования
🎮 В 2017 году газета Financial Times представила игру Uber, имитирующую день водителя такси, которому нужно кормить семью и выплачивать ипотеку. Игра и сопровождающая её цифровая статья стали одними из самых читаемых и играемых материалов газеты в год публикации.
🤹♂️ Вместо того, чтобы быть просто пассивными наблюдателями, ваши читатели могут лучше понять проблему, участвуя в интерактивных квестах, решая головоломки, и взаимодействуя с персонажами в виртуальном мире.
📌 Однако недостаточно просто создать увлекательную игру. Сюжет и лежащие в его основе данные должны быть интересны сами по себе.
🎲 Как включить игру в журналистский материал?
🎲 Какие инструменты помогут создать интерактивную историю?
🎲 И почему не стоит использовать игровой формат, если ваша цель – привлечь молодых читателей?
Читайте советы Анны Тулин, шведской журналистки и авторки исследования по геймификации журналистики (уже на русском).
>>Click here to continue<<