Newzoo: Реакция аудитории на IP в играх
Компания изучила 36 рынков и 42 популярных IP при подготовке отчёта.
▫️Сила IP оказывает большое влияние в Китае, странах Юго-Восточной Азии, Индии, Бразилии. Больше 70% опрошенных в этих странах отметили, что с большей вероятностью сыграли бы в игру по известному IP.
▫️А вот в странах западной Европы (Бельгия, Голландия), северной Европы (Финляндия, Швеция), и Японии, влияние IP - согласно опросу аудитории - почти вдвое ниже.
❗️Интересно видеть в списке Японию - там в чартах много игр по IP.
▫️"Универсальность" и узнаваемость IP - важный фактор. Так, например, лидер по этому показателю - Disney. А на втором месте, с небольшим отставанием, Dragon Ball.
❗️Я с трудом могу себе представить, что 30% американцев не знают персонажей DC Universe. Оставим это на совести Newzoo.
▫️Есть заметная зависимость между регионом производства контента и популярностью. Американские IP популярнее в Северной Америке и Европе, Японские - в Японии и странах Юго-Восточной Азии.
▫️Newzoo, например, отмечает популярность La Casa De Papel в Латинской Америке. И, несмотря на то, что сериал произведён в Испании - он стал культурным феноменом в испано- и португалоговорящих странах LATAM. Во многом, благодаря понятным культурным отсылкам и языку.
▫️Shrek, Harry Potter, мультфильмы Disney, Doraemon лидируют в списке пользовательских симпатий по миру.
▫️А вот Hello Kitty, Yu-Gi-Oh!, Naruto, Barbie - в списке "наименее любимых". Тут важно отметить, что пользователи не относятся к этим франшизам плохо - просто меньшее количество людей отметили позитивное отношение к ним.
▫️Newzoo подготовил карту с IP, которые можно использовать при поиске коллабораций для проектов. В 1 квадранте - проекты, которые любит аудитория с большим охватом. Во 2 - любимые проекты аудитории с меньшим охватом. В 3 - IP с большим охватом, но низким позитивным откликом аудитории. В 4 - IP, у которых низкий охват, и низкий позитивный отклик аудитории.
>>Click here to continue<<