Движок для игры от первого лица в 265 строках Javascript
Сегодня окунёмся в мир, который можно потрогать. В этой статье мы исследуем, как с нуля, быстро и без особо сложной математики написать движок для игры от первого лица. Для этого мы воспользуемся приёмом под названием «бросание лучей» (raycasting). Возможно, вы видели примеры такой техники в играх Daggerfall и Duke Nukem 3D, а из более свежего – в статьях из «ludum dare» от Нотча Перссона. Что ж, для Нотча это неплохо, но не для меня! Вот demo (управление стрелками и тачпадом).
http://www.playfuljs.com/a-first-person-engine-in-265-lines/
👉 @frontend_1
>>Click here to continue<<