Видеокартам AMD Radeon RX 10000 приписывают двукратный рост производительности с «лучами»
Производительность с трассировкой лучей остаётся ахиллесовой пятой видеокарт AMD. Инженерам «красной» компании удалось сгладить этот недостаток в линейке Radeon RX 9000, но до возможностей карт NVIDIA ещё далеко.
Согласно данным инсайдера Kepler_L2 с очень хорошей репутацией, в следующем поколении AMD сможет потягаться с NVIDIA как минимум на равных.
Radeon RX 10000:
➤ Двукратный прирост производительности с трассировкой лучей;
➤ Двукратное ускорение при работе с ИИ, что косвенно улучшит быстродействие FSR и генератора кадров;
➤ Потоковые процессоры будут на 20% быстрее в растровой графике (то есть при идентичной конфигурации GPU прирост в играх будет до 20%);
➤ Увеличение количества потоковых процессоров (по сути, речь про возвращение AMD в старший ценовой сегмент).
Архитектура:
➤ Сейчас в ускорителях вычислений используется архитектура CDNA, а в игровых картах — RDNA. В следующем поколении будет применяться универсальная архитектура UDNA. Это упростит разработку и оптимизацию;
➤ Как уточняет инсайдер, переход на универсальную архитектуру и акцент на трассировку связан с новыми консолями PlayStation и Xbox. К моменту их выхода трассировка окончательно станет стандартом индустрии;
➤ Технически UDNA радикально отличаться от RDNA. Иными словами, RX 10000 — видеокарты, разработанные с чистого листа.
Сроки:
➤ Внятной информации нет. Но если посмотреть на график выхода видеокарт AMD, появление Radeon RX 10000 стоит ждать к концу 2027 года.
#digitalrazor_news #видеокарты #AMD
>>Click here to continue<<
