Create: Update:
«Metal Gear, это ты?»: детали об Death Stranding 2 после 30 часов игры
Сегодня спало эмбарго на публикацию превью о Death Stranding 2. Приближённым журналистам дали поиграть аж 30 часов, чтобы детально познакомиться с проектом. По словам Хидео Кодзимы, журналисты получили готовую на 95% версию. Из нескольких видеообзоров мы выбрали главное.
О сюжете:
- События развернутся спустя год после финала первой части;
- Сэм живёт в Мексике с Лу, ребёнком из капсулы. Потом внезапно появляется Фрэджайл с новой организацией Drawbridge, ну и закрутилось;
- Сперва Сэм объединяет Мексику, потом — Австралию;
- В Австралии пройдёт большая часть игры. Других континентов не будет.
Серьёзные перемены:
- Death Stranding 2 стала ближе к RPG. Многие рецензенты проводят параллели с серией Metal Gear. Если в первой части не стоило проявлять агрессию, то теперь сражения — большой пласт игры;
- Транспорт намного доступнее. Можно обвесить машину автоматическими турелями;
- Если раньше преодоление препятствий было фундаментом геймплея, то теперь это лишь одно из развлечений;
- Появилось обширное древо навыков. Часть характеристик прокачивается автоматически в зависимости от частоты использования (как в Oblivion);
- Доставка грузов — не единственная задача. Будут миссии по очистке поселений от бандитов, поиску пропавших людей и другие активности;
- В целом, Death Stranding 2 отошла от концепции «симулятора курьера» и понравится большему количеству игроков.
Среди прочего:
- Игра хорошо оптимизирована. Работает без просадок с высоким FPS даже на базовой PS5;
- Релиз состоится 24 июня.
Тем временем фильм по Death Stranding уже запущен в производство. Сам «гений» обещает, что фильм не будет нормальным. Также опасения вызывает спорный выбор режиссёра.
#digitalrazor_news #DeathStranding2 #игры
Сегодня спало эмбарго на публикацию превью о Death Stranding 2. Приближённым журналистам дали поиграть аж 30 часов, чтобы детально познакомиться с проектом. По словам Хидео Кодзимы, журналисты получили готовую на 95% версию. Из нескольких видеообзоров мы выбрали главное.
О сюжете:
- События развернутся спустя год после финала первой части;
- Сэм живёт в Мексике с Лу, ребёнком из капсулы. Потом внезапно появляется Фрэджайл с новой организацией Drawbridge, ну и закрутилось;
- Сперва Сэм объединяет Мексику, потом — Австралию;
- В Австралии пройдёт большая часть игры. Других континентов не будет.
Серьёзные перемены:
- Death Stranding 2 стала ближе к RPG. Многие рецензенты проводят параллели с серией Metal Gear. Если в первой части не стоило проявлять агрессию, то теперь сражения — большой пласт игры;
- Транспорт намного доступнее. Можно обвесить машину автоматическими турелями;
- Если раньше преодоление препятствий было фундаментом геймплея, то теперь это лишь одно из развлечений;
- Появилось обширное древо навыков. Часть характеристик прокачивается автоматически в зависимости от частоты использования (как в Oblivion);
- Доставка грузов — не единственная задача. Будут миссии по очистке поселений от бандитов, поиску пропавших людей и другие активности;
- В целом, Death Stranding 2 отошла от концепции «симулятора курьера» и понравится большему количеству игроков.
Среди прочего:
- Игра хорошо оптимизирована. Работает без просадок с высоким FPS даже на базовой PS5;
- Релиз состоится 24 июня.
Тем временем фильм по Death Stranding уже запущен в производство. Сам «гений» обещает, что фильм не будет нормальным. Также опасения вызывает спорный выбор режиссёра.
#digitalrazor_news #DeathStranding2 #игры
«Metal Gear, это ты?»: детали об Death Stranding 2 после 30 часов игры
Сегодня спало эмбарго на публикацию превью о Death Stranding 2. Приближённым журналистам дали поиграть аж 30 часов, чтобы детально познакомиться с проектом. По словам Хидео Кодзимы, журналисты получили готовую на 95% версию. Из нескольких видеообзоров мы выбрали главное.
О сюжете:
- События развернутся спустя год после финала первой части;
- Сэм живёт в Мексике с Лу, ребёнком из капсулы. Потом внезапно появляется Фрэджайл с новой организацией Drawbridge, ну и закрутилось;
- Сперва Сэм объединяет Мексику, потом — Австралию;
- В Австралии пройдёт большая часть игры. Других континентов не будет.
Серьёзные перемены:
- Death Stranding 2 стала ближе к RPG. Многие рецензенты проводят параллели с серией Metal Gear. Если в первой части не стоило проявлять агрессию, то теперь сражения — большой пласт игры;
- Транспорт намного доступнее. Можно обвесить машину автоматическими турелями;
- Если раньше преодоление препятствий было фундаментом геймплея, то теперь это лишь одно из развлечений;
- Появилось обширное древо навыков. Часть характеристик прокачивается автоматически в зависимости от частоты использования (как в Oblivion);
- Доставка грузов — не единственная задача. Будут миссии по очистке поселений от бандитов, поиску пропавших людей и другие активности;
- В целом, Death Stranding 2 отошла от концепции «симулятора курьера» и понравится большему количеству игроков.
Среди прочего:
- Игра хорошо оптимизирована. Работает без просадок с высоким FPS даже на базовой PS5;
- Релиз состоится 24 июня.
Тем временем фильм по Death Stranding уже запущен в производство. Сам «гений» обещает, что фильм не будет нормальным. Также опасения вызывает спорный выбор режиссёра.
#digitalrazor_news #DeathStranding2 #игры
Сегодня спало эмбарго на публикацию превью о Death Stranding 2. Приближённым журналистам дали поиграть аж 30 часов, чтобы детально познакомиться с проектом. По словам Хидео Кодзимы, журналисты получили готовую на 95% версию. Из нескольких видеообзоров мы выбрали главное.
О сюжете:
- События развернутся спустя год после финала первой части;
- Сэм живёт в Мексике с Лу, ребёнком из капсулы. Потом внезапно появляется Фрэджайл с новой организацией Drawbridge, ну и закрутилось;
- Сперва Сэм объединяет Мексику, потом — Австралию;
- В Австралии пройдёт большая часть игры. Других континентов не будет.
Серьёзные перемены:
- Death Stranding 2 стала ближе к RPG. Многие рецензенты проводят параллели с серией Metal Gear. Если в первой части не стоило проявлять агрессию, то теперь сражения — большой пласт игры;
- Транспорт намного доступнее. Можно обвесить машину автоматическими турелями;
- Если раньше преодоление препятствий было фундаментом геймплея, то теперь это лишь одно из развлечений;
- Появилось обширное древо навыков. Часть характеристик прокачивается автоматически в зависимости от частоты использования (как в Oblivion);
- Доставка грузов — не единственная задача. Будут миссии по очистке поселений от бандитов, поиску пропавших людей и другие активности;
- В целом, Death Stranding 2 отошла от концепции «симулятора курьера» и понравится большему количеству игроков.
Среди прочего:
- Игра хорошо оптимизирована. Работает без просадок с высоким FPS даже на базовой PS5;
- Релиз состоится 24 июня.
Тем временем фильм по Death Stranding уже запущен в производство. Сам «гений» обещает, что фильм не будет нормальным. Также опасения вызывает спорный выбор режиссёра.
#digitalrazor_news #DeathStranding2 #игры
>>Click here to continue<<
DIGITALRAZOR



