Контрзависимый монорельс с двумя вагончиками
стоит одному отдалиться или отъехать с горизонта, как второй начинает трепыхаться и тревожиться, как мокрое бельё на ветру — и принимается догонять
один из этой пары всегда догоняет
в мире контрзависимых игр очень сложно встретиться взаимным интересом, нуждаемостью друг в друге, печалью от не-встреч, тоской
или так встретиться — и так этого испугаться, что снова раскидает по разным полюсам
(от ужаса приближения,
от страха поглощения,
от невыносимости и невозможности)
стоит тому, кто цепляется, охладеть и поутихнуть, как тот, кто убегал, чует пустоту и начинает тревожно в неё всматриваться
кого-то хватает надолго (и невозможно так отойти, чтобы дождаться появления на горизонте)
кто-то посылает тревожные неуверенные пинги (или обиженно-гневные тирады, что его бросили или не ценят)
монорельс стоит, движение всегда туда-сюда, нам не встретиться никак
***
выход — в том, чтобы поймать самое сложное (и самое страшное) — то самое переживание, которое всеми силами избегается. что с одной, что с другой стороны (в любом случае, каждая сторона этой пары будет иметь дело с чем-то своим)
зачастую здесь это невыносимые чувства, связанные с приближением, близостью вообще, моей нуждаемостью — и осознаванием и признанием этой нужды.
недоступный партнёр обещает тёплые прекрасные отношения, дело за малым — стоит только его догнать. и этим мы надёжно защищены как от близости, так и от реальности, где и в нём обнаружится много обыкновенного и несовершенного
и (самое страшное) в нас
>>Click here to continue<<