V-Triune - фреймворк с новым методом обучения VL-моделей, через единый алгоритм подкрепления.
В отличие от традиционных методов трейна VLM, сосредоточенных на отдельных задачах вроде решения математических задач или обнаружения объектов, V-Triune обучает модели одновременно работать с рассуждениями и восприятием. RL в V-Triune действует как механизм «настройки» уже заложенных в модель возможностей, а не добавляет новые навыки.
Это достигается за счет 3 ключевых компонентов: форматирования данных на уровне выборок, вычисления наград через специализированные верификаторы и мониторинга метрик по источникам данных.
Например, динамическая награда IoU адаптирует пороги точности для обнаружения объектов — сначала стимулируя базовое понимание, а затем требуя высокой точности.
Тестирование проводилось на бенчмарке MEGA-Bench из440 задач — от анализа графиков до OCR. Экспериментальные модели Orsta (7B и 32B параметров), обученные с V-Triune, показали прирост производительности до +14,1% по сравнению с базовыми версиями.
На задачах восприятия (обнаружение объектов в COCO), улучшения достигли +12,17% для mAP@50. Для математических задач (MathVista) результаты выросли на 5%, а в OCR — на 1-2%. При этом система стабильно работала даже при обучении на смешанных данных, что косвенно подтвердило ее универсальность.
Minimax открыли (но пока не загрузили его в репозиторий) код V-Triune и модели Orsta:
⚠️ В версии 0321 попытки совместного обновления визуального и языкового модулей приводили к взрыву градиентов, поэтому ViT пришлось заморозить. В 0326, благодаря исправлениям в архитектуре, RL-тренинг стал стабильнее. 0326 рекомендуется для задач, где критична точность и надежность форматов ответов.
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #VLM #RL #Framework #MiniMax