Играя в хорроры и смотря страшное кино, мы испытываем разные эмоции, которые не всегда можно описать одним словом "страх". Обычно большинство из них запоминается легким испугом под зонтиком общего впечатления "страшно, вырубай". Но иногда в медиа мы сталкиваемся с чем-то, что отпечатывается в памяти намного сильнее, и это ощущение ни на что не похоже.
В своем новом сборнике мини-видеоэссе наш редактор разбирается в том, как хорроры в кино и видеоиграх работают с нашими эмоциями. Зачем хоррорам оружие и в чем польза паники? Насколько теория потока применима к страшным видеоиграм? Чем отличаются страх и ужас, и что общего у жанра с философией?
Из этого ролика вы узнаете не только возможные ответы на эти вопросы, но и познакомитесь с теориями исследователей ужаса, а также необычными решениями игр в жанре.
>>Click here to continue<<