TG Telegram Group & Channel
Профессор Си | United States America (US)
Create: Update:

😴🛠 Паттерн «Состояние»

Паттерн «Состояние» — это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет объекту изменять своё поведение в зависимости от текущего состояния. Он помогает избежать большого количества условных операторов и делает код более читаемым, гибким и модульным.

Когда использовать паттерн «Состояние»?
Когда у объекта есть несколько состояний, и его поведение зависит от текущего состояния.
Когда в коде слишком много if-else или switch-case, которые проверяют состояние объекта.
Когда требуется обеспечить легкое добавление новых состояний без изменения существующего кода.

Основные компоненты паттерна
Контекст: класс, который хранит текущее состояние и позволяет его изменять. Обычно предоставляет интерфейс для взаимодействия с клиентом.
Интерфейс состояния: абстрактный или интерфейсный класс, который определяет общие методы, характерные для всех состояний.
Конкретные состояния: реализации интерфейса состояния. Каждое состояние определяет свое поведение, соответствующее текущему состоянию.

Недостатки паттерна
Увеличение числа классов, так как каждое состояние требует отдельной реализации.
Может быть избыточным для простых сценариев.

🤔 Книги для шарписта

😴🛠 Паттерн «Состояние»

Паттерн «Состояние» — это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет объекту изменять своё поведение в зависимости от текущего состояния. Он помогает избежать большого количества условных операторов и делает код более читаемым, гибким и модульным.

Когда использовать паттерн «Состояние»?
Когда у объекта есть несколько состояний, и его поведение зависит от текущего состояния.
Когда в коде слишком много if-else или switch-case, которые проверяют состояние объекта.
Когда требуется обеспечить легкое добавление новых состояний без изменения существующего кода.

Основные компоненты паттерна
Контекст: класс, который хранит текущее состояние и позволяет его изменять. Обычно предоставляет интерфейс для взаимодействия с клиентом.
Интерфейс состояния: абстрактный или интерфейсный класс, который определяет общие методы, характерные для всех состояний.
Конкретные состояния: реализации интерфейса состояния. Каждое состояние определяет свое поведение, соответствующее текущему состоянию.

Недостатки паттерна
Увеличение числа классов, так как каждое состояние требует отдельной реализации.
Может быть избыточным для простых сценариев.

🤔 Книги для шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM


>>Click here to continue<<

Профессор Си






Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)