Create: Update:
👾 Flax Engine — современный мощный инструмент для разработки 3D-игр с открытым исходным кодом. Проект упирается на качественную графику и удобный рабочий процесс и полностью написан на C++ и С# и возможно в будущем приблизиться к уровню Unity или Unreal.
⚡️ Движок отличается открытостью кода и готовностью команды принимать сторонние pull-запросы. Интересно, что любой желающий может внести свой вклад или использовать измененный исходный код в играх на основе Flax. Также у проекта хорошо прописана структура репозитория: отдельные папки под бинарники, исходники движка и редактора, шейдеры и сторонние библиотеки.
🔐 Лицензирование - EULA (для коммерческого использования)
🤖 GitHub
⚡️ Движок отличается открытостью кода и готовностью команды принимать сторонние pull-запросы. Интересно, что любой желающий может внести свой вклад или использовать измененный исходный код в играх на основе Flax. Также у проекта хорошо прописана структура репозитория: отдельные папки под бинарники, исходники движка и редактора, шейдеры и сторонние библиотеки.
🔐 Лицензирование - EULA (для коммерческого использования)
🤖 GitHub
👾 Flax Engine — современный мощный инструмент для разработки 3D-игр с открытым исходным кодом. Проект упирается на качественную графику и удобный рабочий процесс и полностью написан на C++ и С# и возможно в будущем приблизиться к уровню Unity или Unreal.
⚡️ Движок отличается открытостью кода и готовностью команды принимать сторонние pull-запросы. Интересно, что любой желающий может внести свой вклад или использовать измененный исходный код в играх на основе Flax. Также у проекта хорошо прописана структура репозитория: отдельные папки под бинарники, исходники движка и редактора, шейдеры и сторонние библиотеки.
🔐 Лицензирование - EULA (для коммерческого использования)
🤖 GitHub
⚡️ Движок отличается открытостью кода и готовностью команды принимать сторонние pull-запросы. Интересно, что любой желающий может внести свой вклад или использовать измененный исходный код в играх на основе Flax. Также у проекта хорошо прописана структура репозитория: отдельные папки под бинарники, исходники движка и редактора, шейдеры и сторонние библиотеки.
🔐 Лицензирование - EULA (для коммерческого использования)
🤖 GitHub
>>Click here to continue<<
C# (C Sharp) programming


