🔥 Многопоточность в C++: почему std::thread до сих пор популярнее coroutines?
C++20 дал нам coroutines, но посмотрите на любой проект — везде std::thread и std::async. Совпадение? Не думаю!
Жесткая правда:
✅ std::thread — понятно, работает везде
✅ std::async — удобно для простых задач
🤷 coroutines — мощно, но никто не понимает как
Реальный кейс: переписывал сетевой сервер с
threads
на coroutines
. Результат? -30% производительности, +200% времени на отладку.Непопулярное мнение: Coroutines в C++20 — это недоделанная фича. В Rust и Go сделали лучше.
// 2025 год, а мы все еще пишем:
std::thread t([]{
// do work
});
t.join();
👇 А что думаете вы? Какой подход используешь в продакшене? Что выбираешь для новых проектов?
🔥 std::thread (надежно и понятно)
👏 std::async (просто и элегантно)
❤️ coroutines (будущее уже здесь)
👾 thread pool библиотеки (практично)
Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик
>>Click here to continue<<