Объектно-Ориентированное Программирование
1. Инкапсуляция
2. Наследование
3. Дочерний класс в памяти
4. Агрегация и Композиция
5. Класс Обёртка
6. Множественное Наследование
7. Анонимный Объект
8. Раннее и Позднее Связывание
9. Functor или Объект-Функция
10. Двойное наследование в памяти
#video #oop
https://www.youtube.com/watch?v=2bd8Ac8NGXg&list=PLY7PmJJFH5nRcWGKbgl9N7txM5YLtela6&ab_channel=VolodyaMozhenkov
>>Click here to continue<<
