TG Telegram Group & Channel
Такты, стеки, два колеса | United States America (US)
Create: Update:

System Design
Когда я сам проводил собеседования, у нас такой секции не было, потому что в наших проектах не было никакого дизайна. Я почитал Криса Ричардсона и Алекса Сюя для подготовки. Посмотрел немного видео с мок-собеседованиями.

На этой секции просят создать энтерпрайз-архитектуру некоторого продукта, в моём случае дали Инстаграм. Было то ли двое, то ли трое интервьюеров, не помню точно. Сразу не понравилось, что сформулировали какие-то абсурдные требования, что-то вроде «Миллиард пользователей в месяц». Я сразу предложил разделить хранение статики и метаданные, набросал черновик, стал детализировать. В целом потом уже после собеседования посмотрел в сети примеры, и считаю своё решение достойным. Довольно часто перебивали, просили переключиться на какую-то другую проблему вместо той, детализацией которой я занимался в данный момент. Под конец очень сильно задушили вопросами в духе «Рассчитай в цифрах максимальную скорость записи на диск в этой системе». В общем какой-то предельно низкоуровневой темой, которую на уровне абстрактной системы обсуждать бессмысленно, и можно было писать любые цифры.

Затем чуть-чуть поспрашивали по опыту, вообще по софтам, но совсем верхнеуровнево.

Оффер
Ещё через пару дней сказали, что готовы сделать оффер, попросили заполнить анкету службы безопасности, и потом после согласования была презентация. На презентации очень много внимания уделили системе ранжирования: раз в полгода всех сортируют по неким KPI, и от положения в этом списке зависит премия. По деньгам предложили оклад чуть выше мидла, если не считать премии, но если учесть стандартную премию по середине таблицы ранжирования, то примерно по нижней планке сеньора выходило.

Результат
Я подумал несколько дней и отказался, написав эйчару подробную обратную связь. Кроме не слишком большой суммы, моя претензия была вот к чему: по хардам меня всё-таки согласовали на должность сеньора, но не согласовали на тимлида. В моём понимании тимлид это как раз сеньор с развитыми софт-скиллами (которые я у себя считаю сильной стороной). Если в рамках их оценки я сеньор, но не тимлид, то, значит, не увидели моих софт-скиллов совсем. И правда, по ним почти ничего не пытались проверять. Ну, и деньги: скорее всего, был расчёт на то, что человек придёт на оклад ниже его грейда, но при этом, чтобы добивать до нормальной суммы, станет перформить ради вот этих полугодовых премий.

Что понравилось:
1. Честные стандартные для бигтеха секции, к которым известно, как готовиться. И ещё на них ты получаешь опыт, нужный для 90% собеседований в современном айти.
2. Быстрая коммуникация от эйчара
3. Наличие премий (много где их нет ни в каком виде)

Что не понравилось:
1. Слишком длинный и не до конца нужный технический скрининг
2. Излишне душная академичность в вопросах
3. Регулярные дежурства (раз в неделю разраб должен быть на связи фултайм и фиксить криты от техподдержки) и явно изматывающая система мотивации с этими рейтингами

В общем и целом создалось устойчивое впечатление относительно бездушной машины, которая будет пытаться выжать из разработчика все соки. Это нормально, если ты за такое платишь сильно выше рынка, а здесь совсем не тот случай.

System Design
Когда я сам проводил собеседования, у нас такой секции не было, потому что в наших проектах не было никакого дизайна. Я почитал Криса Ричардсона и Алекса Сюя для подготовки. Посмотрел немного видео с мок-собеседованиями.

На этой секции просят создать энтерпрайз-архитектуру некоторого продукта, в моём случае дали Инстаграм. Было то ли двое, то ли трое интервьюеров, не помню точно. Сразу не понравилось, что сформулировали какие-то абсурдные требования, что-то вроде «Миллиард пользователей в месяц». Я сразу предложил разделить хранение статики и метаданные, набросал черновик, стал детализировать. В целом потом уже после собеседования посмотрел в сети примеры, и считаю своё решение достойным. Довольно часто перебивали, просили переключиться на какую-то другую проблему вместо той, детализацией которой я занимался в данный момент. Под конец очень сильно задушили вопросами в духе «Рассчитай в цифрах максимальную скорость записи на диск в этой системе». В общем какой-то предельно низкоуровневой темой, которую на уровне абстрактной системы обсуждать бессмысленно, и можно было писать любые цифры.

Затем чуть-чуть поспрашивали по опыту, вообще по софтам, но совсем верхнеуровнево.

Оффер
Ещё через пару дней сказали, что готовы сделать оффер, попросили заполнить анкету службы безопасности, и потом после согласования была презентация. На презентации очень много внимания уделили системе ранжирования: раз в полгода всех сортируют по неким KPI, и от положения в этом списке зависит премия. По деньгам предложили оклад чуть выше мидла, если не считать премии, но если учесть стандартную премию по середине таблицы ранжирования, то примерно по нижней планке сеньора выходило.

Результат
Я подумал несколько дней и отказался, написав эйчару подробную обратную связь. Кроме не слишком большой суммы, моя претензия была вот к чему: по хардам меня всё-таки согласовали на должность сеньора, но не согласовали на тимлида. В моём понимании тимлид это как раз сеньор с развитыми софт-скиллами (которые я у себя считаю сильной стороной). Если в рамках их оценки я сеньор, но не тимлид, то, значит, не увидели моих софт-скиллов совсем. И правда, по ним почти ничего не пытались проверять. Ну, и деньги: скорее всего, был расчёт на то, что человек придёт на оклад ниже его грейда, но при этом, чтобы добивать до нормальной суммы, станет перформить ради вот этих полугодовых премий.

Что понравилось:
1. Честные стандартные для бигтеха секции, к которым известно, как готовиться. И ещё на них ты получаешь опыт, нужный для 90% собеседований в современном айти.
2. Быстрая коммуникация от эйчара
3. Наличие премий (много где их нет ни в каком виде)

Что не понравилось:
1. Слишком длинный и не до конца нужный технический скрининг
2. Излишне душная академичность в вопросах
3. Регулярные дежурства (раз в неделю разраб должен быть на связи фултайм и фиксить криты от техподдержки) и явно изматывающая система мотивации с этими рейтингами

В общем и целом создалось устойчивое впечатление относительно бездушной машины, которая будет пытаться выжать из разработчика все соки. Это нормально, если ты за такое платишь сильно выше рынка, а здесь совсем не тот случай.


>>Click here to continue<<

Такты, стеки, два колеса




Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)