TG Telegram Group & Channel
Жизнь после Завода | United States America (US)
Create: Update:

Запись ZM войс-чата: Почему тебе стопают FB, когда другим командам дают анкап?! Как окупать любые подходы

⬇️ Таймкоды ниже ⬇️

⚫️Выходим на открытый диалог

0:00:00 — Начинаем!
0:02:35 — Как менялся ТОП дизайнов последние 5 лет? Что заливают прямо сейчас?
0:04:13 — Слоты или crash-игры: что выбирают байеры и почему?
0:04:50 — Почему crash-игры захватят рынок в ближайшем будущем?

⚫️ Все об аудитории crash-игр

0:07:23 — Что в crash-играх привлекает и удерживает пользователей?
0:08:48 — Как аудитория crash-игр ведет себя на продукте?
00:11:59 — Есть ли связь между гео и популярностью конкретной механики?
00:14:04 — Сrash-игры и слоты: достаточно ли для сферы сегодня такой классификации механик?
00:15:32 — Геймплейная слепота в iGaming: миф или реальность? Есть ли запрос у пользователей на новые тренды?

⚫️Качество трафика и удержание игрока

00:18:50 — Как продукты работают с аудиторией crash-игр сегодня?
00:20:17 — Какие метрики сегодня определяют качество social-трафика?
00:25:45 — Самый громкий кейс 2025 года — Chicken Road: кейс команды Pox_chka by ZM c заливом на игру от INOUT. Фидбек рекламодателей по первым проливам — трафик играет. Сейчас команда продолжает лить этот подход, появлялись ли вопросы к качеству трафика?
00:29:51 — Как медиабайер может влиять на качество трафика?
00:34:15 — Влияет ли платформа на окупаемость social-трафика?

⚫️ Эффективная обработка social-трафика

00:36:49 — Главная ошибка крупных продуктов в работе с social-трафиком.
00:44:09 — Как должен быть выстроен ретеншн на продуктах?
00:49:42 — Как сократить путь юзера к игре и не терять трафик?
00:51:30 — Что изменить в продукте, чтобы эффективно работать с social-трафиком?
00:54:35 — Что может улучшить первый опыт новых игроков и позволить продуктам эффективно расширять аудиторию?
00:56:31 — Какие механики эффективнее удерживают пользователя в игровом процессе?

⚫️Каким должно быть взаимодействие байеров и продуктов?

00:59:51 — Слоты впереди брендов: как продукты и провайдеры продвигают игры?
01:03:40 — Несовершенства нынешней системы оценки social-трафика.
01:09:25 — Какие цели закрывает social-трафик?
01:15:09 — Завершаем эфир.

➡️ Не пропусти следующий войс чат, подпишись на ZM team и вступай ➡️ ZM chat

ZM upgrade 2.0. Coming soon ➡️ Буст профита твоей команды по новым правилам и уникальным стратегиям

Forwarded from ZM team
Запись ZM войс-чата: Почему тебе стопают FB, когда другим командам дают анкап?! Как окупать любые подходы

⬇️ Таймкоды ниже ⬇️

⚫️Выходим на открытый диалог

0:00:00 — Начинаем!
0:02:35 — Как менялся ТОП дизайнов последние 5 лет? Что заливают прямо сейчас?
0:04:13 — Слоты или crash-игры: что выбирают байеры и почему?
0:04:50 — Почему crash-игры захватят рынок в ближайшем будущем?

⚫️ Все об аудитории crash-игр

0:07:23 — Что в crash-играх привлекает и удерживает пользователей?
0:08:48 — Как аудитория crash-игр ведет себя на продукте?
00:11:59 — Есть ли связь между гео и популярностью конкретной механики?
00:14:04 — Сrash-игры и слоты: достаточно ли для сферы сегодня такой классификации механик?
00:15:32 — Геймплейная слепота в iGaming: миф или реальность? Есть ли запрос у пользователей на новые тренды?

⚫️Качество трафика и удержание игрока

00:18:50 — Как продукты работают с аудиторией crash-игр сегодня?
00:20:17 — Какие метрики сегодня определяют качество social-трафика?
00:25:45 — Самый громкий кейс 2025 года — Chicken Road: кейс команды Pox_chka by ZM c заливом на игру от INOUT. Фидбек рекламодателей по первым проливам — трафик играет. Сейчас команда продолжает лить этот подход, появлялись ли вопросы к качеству трафика?
00:29:51 — Как медиабайер может влиять на качество трафика?
00:34:15 — Влияет ли платформа на окупаемость social-трафика?

⚫️ Эффективная обработка social-трафика

00:36:49 — Главная ошибка крупных продуктов в работе с social-трафиком.
00:44:09 — Как должен быть выстроен ретеншн на продуктах?
00:49:42 — Как сократить путь юзера к игре и не терять трафик?
00:51:30 — Что изменить в продукте, чтобы эффективно работать с social-трафиком?
00:54:35 — Что может улучшить первый опыт новых игроков и позволить продуктам эффективно расширять аудиторию?
00:56:31 — Какие механики эффективнее удерживают пользователя в игровом процессе?

⚫️Каким должно быть взаимодействие байеров и продуктов?

00:59:51 — Слоты впереди брендов: как продукты и провайдеры продвигают игры?
01:03:40 — Несовершенства нынешней системы оценки social-трафика.
01:09:25 — Какие цели закрывает social-трафик?
01:15:09 — Завершаем эфир.

➡️ Не пропусти следующий войс чат, подпишись на ZM team и вступай ➡️ ZM chat

ZM upgrade 2.0. Coming soon ➡️ Буст профита твоей команды по новым правилам и уникальным стратегиям
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM


>>Click here to continue<<

Жизнь после Завода






Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)