در کنفرانس Config 2025، تال کایلر (Tal Kailler)، طراح و توسعهدهنده ابزارهای دسترسپذیری در شرکت Avinc، سخنرانی خود را با یک سؤال ساده اما تأملبرانگیز آغاز کرد: “کدامیک از این سه دکمه دسترسپذیر نیست؟” این سؤال بهانهای شد برای پرداختن به پیچیدگیهای طراحی دسترسپذیر، فراتر از معیارهای مرسوم مانند کنتراست رنگ یا اندازه قلم.
دسترسپذیری تنها به معنای قابل خواندن بودن یا قابل کلیک بودن نیست. کایلر تأکید کرد که طراحان باید دیدی چندبُعدی نسبت به کاربران با نیازهای متنوع داشته باشند: از افراد نابینا که از screen reader استفاده میکنند، تا کسانی که به دلیل محدودیتهای حرکتی تنها با کیبورد یا ابزارهای کمکی تعامل میکنند. بنابراین، برای طراحی حتی یک دکمه، باید مواردی مانند:
• قابلیت تمرکز (Focus)
• پشتیبانی از کیبورد
• اعلان صحیح برای صفحهخوانها
• وضوح عملکرد دکمه از طریق برچسبها مورد توجه قرار گیرد.
کایلر ابزار جدیدی را معرفی کرد به نام Design Assistant؛ یک پلاگین Figma که دو عملکرد اصلی دارد:
۱.. بررسی مؤلفهها (Components)
بررسی حالتهای مختلف دکمهها (Default، Focus، Hover و …) و ارائه راهکارهایی برای تطبیق کامل میان واریانتها.
۲. بررسی چیدمان (Layouts)
تحلیل ساختار صفحه، شناسایی اجزای تعاملی، تعریف Landmarks مانند Header، Main و Footer، تخصیص تیترها (Headings)، تنظیم ترتیب فوکوس، و اضافهکردن متن جایگزین (Alt Text) برای تصاویر و آیکونها.
این ابزار نه تنها پیشنهاد اصلاحی میدهد، بلکه به طراح آموزش نیز میدهد؛ از تفاوتهای معنایی در تیترها گرفته تا اصول نگارش alt text.
کایلر در بخش پایانی سخنرانی خود به آیندهای اشاره کرد که در آن ابزار Design Assistant با بهرهگیری از هوش مصنوعی، بتواند بهصورت خودکار یک طراحی پیچیده را بهطور کامل حاشیهنویسی کند: از شناسایی خودکار نقشها و تیترها تا تخصیص متن جایگزین برای تصاویر و تحلیل چیدمانهای پیچیده مانند جدولها و شبکهها.
در جمعبندی، کایلر از استعارهی «کوه طراحی» استفاده کرد. او گفت که ما هنگام طراحی برای کاربران معمولی، تنها به عملکرد بسنده نمیکنیم، بلکه در پی ساخت تجربهای لذتبخش و کارآمد هستیم. اما در طراحی برای افراد دارای ناتوانی، اغلب تنها به کارکرد ابتدایی رضایت میدهیم. او طراحان را دعوت کرد که در این مسیر نیز «از پایه به قله صعود کنند» و تجربهای کامل، روان و انسانی را برای همهی کاربران فراهم آورند.
#تجربه_کاربری #طراحی_محصول #فیگما #دسترسی_پذیری
>>Click here to continue<<
