TG Telegram Group & Channel
SODΞH DΞSIGN | United States America (US)
Create: Update:

💫دیزاین در عصر هوش مصنوعی: بازتعریف نقش طراحان در مایکروسافت

شب گذشته در حال مطالعه مصاحبه‌ای بودم که گفت‌وگویی با Jon Friedman، معاون ارشد طراحی و پژوهش مایکروسافت، را بازتاب می‌داد. آنچه توجه من را جلب کرد، روایتی بود از تحولی اساسی در نقش طراحان در نتیجه گسترش هوش مصنوعی.

فریدمن به صراحت می‌گوید که طراحان دیگر صرفاً «خلق‌کننده» نیستند، بلکه امروز بیش از پیش در نقش‌هایی چون ویراستار خلاق، هدایتگر محتوا و رهبر تجربه ظاهر می‌شوند.
او تأکید می‌کند که طراحی در مایکروسافت اکنون ترکیبی است از توانمندی انسانی و ابزارهای هوش مصنوعی؛ ترکیبی که با هدف سرعت‌بخشیدن به فرایندها، افزایش کیفیت و عبور از محدودیت‌های زمانی و منابع شکل گرفته است.

نمونه‌ای از این رویکرد را می‌توان در تبلیغ اخیر Surface (مطالعه بیشتر ) دید که با کمک ابزارهای تولید محتوای بصری مبتنی بر AI تولید شده، بی‌آن‌که بینندگان متوجه حضور AI در فرایند ساخت آن شوند.

فریدمن معتقد است آینده طراحی از آنِ افرادی است که نه تنها به مهارت‌های سنتی تسلط دارند، بلکه قادرند از فناوری‌های نو به شکلی خلاقانه بهره بگیرند. به‌زعم او، مرز میان نقش‌های طراحی و مهندسی در حال محو شدن است؛ آینده‌ای را متصور است که در آن هر طراح، یک مهندس هوش مصنوعی خواهد بود و هر مهندس، یک طراح خلاق.


🟢 نکات کلیدی این تحول:

۱. تغییر ماهیت طراحی:
تمرکز از خلق صرف به‌سمت ویرایش، هدایت و بهینه‌سازی محتواهای تولیدشده با AI حرکت کرده است.

۲. بازتعریف نقش مدیران طراحی:
نقش رهبری طراحی به جایگاه سردبیری محصول نزدیک‌تر شده؛ نقشی که نظارت بر خروجی‌های هوشمند و هم‌راستایی آن‌ها با اهداف تجربه کاربر را شامل می‌شود.

۳. ادغام عملیاتی AI در طراحی:
ابزارهایی مانند DALL·E و Hailuo به‌طور رسمی در تولید محتوای تبلیغاتی، نظیر کمپین Surface، مورد استفاده قرار گرفته‌اند.

۴. هوش مصنوعی به‌عنوان توان‌افزا، نه جایگزین:
هوش مصنوعی قرار نیست جای طراحان را بگیرد، بلکه باید در تقویت خلاقیت انسانی ایفای نقش کند. فریدمن تجربه خود در طراحی کتابی برای پسرش با کمک DALL·E را نمونه‌ای شخصی از این رویکرد می‌داند.

۵. نقش‌های هم‌گرا در آینده:
همکاری طراحان و مهندسان با عامل‌های هوشمند شخصی، مرزهای تخصصی را خواهد شکست و رویکردهای چندمهارتی را برجسته‌تر خواهد کرد.

۶. پذیرش تدریجی فناوری:
باوجود نگرانی‌ها، فریدمن بر این باور است که اگر AI به‌عنوان ابزاری در خدمت انسان دیده شود، می‌تواند به‌طور چشم‌گیری توان خلاقیت فردی و تیمی را افزایش دهد.


💬 این تحولات نه صرفاً چالشی فناورانه، بلکه فرصتی برای بازتعریف هویت خلاقیت و بازطراحی نقش طراحان در دنیای هوشمند آینده است.

#هوش_مصنوعی #دیزاین #آینده_دیزاین #رهبری

🫶@SodehDesign
🔘 Sodeh.me
🌐 bento.me/irsodeh

💫دیزاین در عصر هوش مصنوعی: بازتعریف نقش طراحان در مایکروسافت

شب گذشته در حال مطالعه مصاحبه‌ای بودم که گفت‌وگویی با Jon Friedman، معاون ارشد طراحی و پژوهش مایکروسافت، را بازتاب می‌داد. آنچه توجه من را جلب کرد، روایتی بود از تحولی اساسی در نقش طراحان در نتیجه گسترش هوش مصنوعی.

فریدمن به صراحت می‌گوید که طراحان دیگر صرفاً «خلق‌کننده» نیستند، بلکه امروز بیش از پیش در نقش‌هایی چون ویراستار خلاق، هدایتگر محتوا و رهبر تجربه ظاهر می‌شوند.
او تأکید می‌کند که طراحی در مایکروسافت اکنون ترکیبی است از توانمندی انسانی و ابزارهای هوش مصنوعی؛ ترکیبی که با هدف سرعت‌بخشیدن به فرایندها، افزایش کیفیت و عبور از محدودیت‌های زمانی و منابع شکل گرفته است.

نمونه‌ای از این رویکرد را می‌توان در تبلیغ اخیر Surface (مطالعه بیشتر ) دید که با کمک ابزارهای تولید محتوای بصری مبتنی بر AI تولید شده، بی‌آن‌که بینندگان متوجه حضور AI در فرایند ساخت آن شوند.

فریدمن معتقد است آینده طراحی از آنِ افرادی است که نه تنها به مهارت‌های سنتی تسلط دارند، بلکه قادرند از فناوری‌های نو به شکلی خلاقانه بهره بگیرند. به‌زعم او، مرز میان نقش‌های طراحی و مهندسی در حال محو شدن است؛ آینده‌ای را متصور است که در آن هر طراح، یک مهندس هوش مصنوعی خواهد بود و هر مهندس، یک طراح خلاق.


🟢 نکات کلیدی این تحول:

۱. تغییر ماهیت طراحی:
تمرکز از خلق صرف به‌سمت ویرایش، هدایت و بهینه‌سازی محتواهای تولیدشده با AI حرکت کرده است.

۲. بازتعریف نقش مدیران طراحی:
نقش رهبری طراحی به جایگاه سردبیری محصول نزدیک‌تر شده؛ نقشی که نظارت بر خروجی‌های هوشمند و هم‌راستایی آن‌ها با اهداف تجربه کاربر را شامل می‌شود.

۳. ادغام عملیاتی AI در طراحی:
ابزارهایی مانند DALL·E و Hailuo به‌طور رسمی در تولید محتوای تبلیغاتی، نظیر کمپین Surface، مورد استفاده قرار گرفته‌اند.

۴. هوش مصنوعی به‌عنوان توان‌افزا، نه جایگزین:
هوش مصنوعی قرار نیست جای طراحان را بگیرد، بلکه باید در تقویت خلاقیت انسانی ایفای نقش کند. فریدمن تجربه خود در طراحی کتابی برای پسرش با کمک DALL·E را نمونه‌ای شخصی از این رویکرد می‌داند.

۵. نقش‌های هم‌گرا در آینده:
همکاری طراحان و مهندسان با عامل‌های هوشمند شخصی، مرزهای تخصصی را خواهد شکست و رویکردهای چندمهارتی را برجسته‌تر خواهد کرد.

۶. پذیرش تدریجی فناوری:
باوجود نگرانی‌ها، فریدمن بر این باور است که اگر AI به‌عنوان ابزاری در خدمت انسان دیده شود، می‌تواند به‌طور چشم‌گیری توان خلاقیت فردی و تیمی را افزایش دهد.


💬 این تحولات نه صرفاً چالشی فناورانه، بلکه فرصتی برای بازتعریف هویت خلاقیت و بازطراحی نقش طراحان در دنیای هوشمند آینده است.

#هوش_مصنوعی #دیزاین #آینده_دیزاین #رهبری

🫶@SodehDesign
🔘 Sodeh.me
🌐 bento.me/irsodeh
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM


>>Click here to continue<<

SODΞH DΞSIGN






Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)