من هرچی تو حوزه گیم بیشتر تحقیق میکنم بیشتر جذبش میشم اینقدر که جزئیات داره. اخیرا ویدیو و کنفرانس های زیادی رو دیدم راجب اینکه بازیای آنلاین (مثلا شوتینگ) چطوری تجربه زنده رو میدن. مثلا شما میبینی یک آبجکت (یا پلیر مثلا) داره حرکت میکنه این تو بک گراند چطوری کار میکنه.اصلا چیت چیه و چطور چیت پیاده سازی میشه. چطوری مثلا اشیای رندوم جلوتون تو مپ ظاهر میشه که تقریبا consistent هست. مثلا شما رد میشین از یک جایی پر از چمن و رندوم گل هست. ترتیب کنار گرفتن اینا چطوریه. آیا همه اینا واقعا هاردکد میشن پیکسل به پیکسل؟ یا on-fly جنریت میشن؟ خیلی تاپیک های جالبیه در کل.
برای اینکه با کرنل آشنا بشین توصیه میکنم یک چیت بنویسید برای یک بازی رو لینوکس. خیلی کمکتون میکنه که عمق دانشتون بیشتر شه.
@PyBackendHub
>>Click here to continue<<