TG Telegram Group & Channel
Валерий Теневой | United States America (US)
Create: Update:

У меня профессиональный кризис

После всех событий, путь достижений и успехов в фото/видео окончательно рассыпался. Вопрос "А на кого работать?". Притом не считаю себя слабо скилловым, или что у меня техника не того уровня. Произошёл рыночек: Интересны игры - конвентов больше не будет. Технологии - бренды уехали. Политика - помянем. Блогеры - нет денег. Привлекательные компании - там уже все свои.

Думаю, настал момент в жизни сделать десяток шагов назад. А вы знаете то, что я в 17 лет бы на распутье крайне важного выбора? Звучало это примерно так: Фото и политика или моделирование карт и работа с комьюнити. Фото и 3D, в тот момент, у меня было на одинаковом уровне. Мои первые потуги в моделирование принесли порядка 100-400$ (точная информация утеряна), а с фото мне готовы были помогать живьём, и это было важным аспектом тогда.

Но мы сейчас тут. Я не понимаю зачем мне зарабатывать больше 3 копеек! Клиентов нет (раньше была цель купить более крутое оборудование, или сделать так чтобы мне было удобнее заниматься ремеслом). Я в профессиональном тупике, а время идёт! Оборудованием высокого класса пылится, и оно весит грузом на моей психике. И вот я прикинул. Что такое Sony A7M3? Это камера с высокой детализацией, которая, в теории, позволит делать лицевую анимацию. Что такое Mac m1 Pro, iPhone 13 и iPad pro 11? Это устройства с поддержкой Metal 3.1, LIDAR для снятия движений, HDR. И самое главное, у меня же выходило работать над играми!

Из этого всего коктейля придумал себе возможный выход: Это сделать кооперативную игру, чтобы была сессионно реиграбельная, геймплей которой построен на приколюхах с физикой и заставляющий тебя принимать быстро решения. Выйдет на платформах Metal: MacOS, iPadOS, iOS, VisionOS, Vulkan: Oculus, SteamOS, Windows. И по полной задействущая Unreal Engine 5. Игра будет работать только при наличие минимум M1 на Mac, iOS 17, RT у карточки, HDR диспля. Задача выжать максимум графики и производительности, отрубив всё ненужное. Шанс чего-то добиться – сделать мелкое, но прорывное.

У меня профессиональный кризис

После всех событий, путь достижений и успехов в фото/видео окончательно рассыпался. Вопрос "А на кого работать?". Притом не считаю себя слабо скилловым, или что у меня техника не того уровня. Произошёл рыночек: Интересны игры - конвентов больше не будет. Технологии - бренды уехали. Политика - помянем. Блогеры - нет денег. Привлекательные компании - там уже все свои.

Думаю, настал момент в жизни сделать десяток шагов назад. А вы знаете то, что я в 17 лет бы на распутье крайне важного выбора? Звучало это примерно так: Фото и политика или моделирование карт и работа с комьюнити. Фото и 3D, в тот момент, у меня было на одинаковом уровне. Мои первые потуги в моделирование принесли порядка 100-400$ (точная информация утеряна), а с фото мне готовы были помогать живьём, и это было важным аспектом тогда.

Но мы сейчас тут. Я не понимаю зачем мне зарабатывать больше 3 копеек! Клиентов нет (раньше была цель купить более крутое оборудование, или сделать так чтобы мне было удобнее заниматься ремеслом). Я в профессиональном тупике, а время идёт! Оборудованием высокого класса пылится, и оно весит грузом на моей психике. И вот я прикинул. Что такое Sony A7M3? Это камера с высокой детализацией, которая, в теории, позволит делать лицевую анимацию. Что такое Mac m1 Pro, iPhone 13 и iPad pro 11? Это устройства с поддержкой Metal 3.1, LIDAR для снятия движений, HDR. И самое главное, у меня же выходило работать над играми!

Из этого всего коктейля придумал себе возможный выход: Это сделать кооперативную игру, чтобы была сессионно реиграбельная, геймплей которой построен на приколюхах с физикой и заставляющий тебя принимать быстро решения. Выйдет на платформах Metal: MacOS, iPadOS, iOS, VisionOS, Vulkan: Oculus, SteamOS, Windows. И по полной задействущая Unreal Engine 5. Игра будет работать только при наличие минимум M1 на Mac, iOS 17, RT у карточки, HDR диспля. Задача выжать максимум графики и производительности, отрубив всё ненужное. Шанс чего-то добиться – сделать мелкое, но прорывное.


>>Click here to continue<<

Валерий Теневой






Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)