Инвентарь — одна из ключевых механик в RPG, survival-играх и даже мобильных проектах. Но 90% разработчиков делают её без возможности масштабирования.
- Создание на основе реального технического задания
- Реализация предмета от простого к сложного
- Реализация инвентаря
- Эффекты предметов
После вебинара можно записаться на курс Unity Game Developer. Professional.
>>Click here to continue<<