Процедурное моделирование и текстурирование подушки с блестками
В этом подробном уроке я объясняю, как создать процедурно сгенерированную подушку с блестками, которую вы можете смоделировать и текстурировать на 100% в Houdini, даже не беспокоясь об UV-картировании или других утомительных задачах для создания актива.
— Оригинал
#туториал @HoudiniSoft
Houdini FX
>>Click here to continue<<
