TG Telegram Group & Channel
فلسفه دیزاین | United States America (US)
Create: Update:

طراحی یک فرمول نیست، بلکه یک سفر است: جایگزینی برای مدل دابل دایموند

▫️مقاله نقدی بر مدل‌های رایج طراحی، مثل Double Diamond و Design Thinking دارد و ادعا می‌کند که این مدل‌ها بیش از حد ساده‌سازی شده‌اند و واقعیت‌های پیچیده‌ی فرایند طراحی را نادیده می‌گیرند. نویسنده تأکید دارد که طراحی یک فرآیند خطی و قابل پیش‌بینی نیست، بلکه سفری پیچیده، پر از چالش، تغییر مسیر، یادگیری و تعاملات انسانی است؛ چیزی که او آن را Design Odyssey (سفر طراحی) می‌نامد.

▫️نقد مدل‌های رایج:
نویسنده می‌گوید مدل‌هایی مثل Double Diamond یک مسیر مشخص و گام‌به‌گام را برای طراحی ترسیم می‌کنند، اما در عمل، طراحان اغلب با ناشناخته‌ها، تغییرات مداوم، ذی‌نفعان متناقض و موانع غیرمنتظره روبه‌رو هستند. به همین دلیل، این مدل‌های ساختارمند در پروژه‌های واقعی چندان کاربردی نیستند.

▫️مدل جدید(Design Odyssey)
نویسنده برای توصیف فرایند واقعی طراحی، مدل Design Odyssey را معرفی می‌کند که پنج مرحله‌ی زیر را در بر می‌گیرد:

🔺آغاز (Initiation) – شفاف‌سازی مسأله، درک نیازها و ساختن فرضیات اولیه
🔺اکتشاف (Exploration) – تحقیق، آزمون و خطا، ایده‌پردازی و نمونه‌سازی
🔺پل (Bridge) – دریافت بازخورد، مذاکره با ذی‌نفعان، تغییر مسیرهای احتمالی
🔺ساخت (Construction) – همکاری با تیم‌های توسعه و اجرایی، پیاده‌سازی طراحی
🔺نتیجه‌گیری (Conclusion) – ارزیابی نتیجه، یادگیری از پروژه، مستندسازی برای آینده

▫️چرا این مدل بهتر است؟
نویسنده توضیح می‌دهد که برخلاف مدل‌های خطی، Design Odyssey منعطف است و با تغییرات محیطی، نیازهای کاربران و بازخوردهای تیم‌ها سازگار می‌شود. همچنین این مدل تعاملات انسانی، سیاست‌های سازمانی و موانع عملیاتی را هم در نظر می‌گیرد، برخلاف مدل‌های سنتی که این موارد را نادیده می‌گیرند.

🔗 برای مطالعه کامل مقاله به لینک مراجعه کنید.

(مدت زمان مطالعه: ۹ دقیقه)

گرد آورنده: رها کاوه

#تجربه_کاربری #تفکر_طراحی

@Dexign فلسفه دیزاین

______

طراحی یک فرمول نیست، بلکه یک سفر است: جایگزینی برای مدل دابل دایموند

▫️مقاله نقدی بر مدل‌های رایج طراحی، مثل Double Diamond و Design Thinking دارد و ادعا می‌کند که این مدل‌ها بیش از حد ساده‌سازی شده‌اند و واقعیت‌های پیچیده‌ی فرایند طراحی را نادیده می‌گیرند. نویسنده تأکید دارد که طراحی یک فرآیند خطی و قابل پیش‌بینی نیست، بلکه سفری پیچیده، پر از چالش، تغییر مسیر، یادگیری و تعاملات انسانی است؛ چیزی که او آن را Design Odyssey (سفر طراحی) می‌نامد.

▫️نقد مدل‌های رایج:
نویسنده می‌گوید مدل‌هایی مثل Double Diamond یک مسیر مشخص و گام‌به‌گام را برای طراحی ترسیم می‌کنند، اما در عمل، طراحان اغلب با ناشناخته‌ها، تغییرات مداوم، ذی‌نفعان متناقض و موانع غیرمنتظره روبه‌رو هستند. به همین دلیل، این مدل‌های ساختارمند در پروژه‌های واقعی چندان کاربردی نیستند.

▫️مدل جدید(Design Odyssey)
نویسنده برای توصیف فرایند واقعی طراحی، مدل Design Odyssey را معرفی می‌کند که پنج مرحله‌ی زیر را در بر می‌گیرد:

🔺آغاز (Initiation) – شفاف‌سازی مسأله، درک نیازها و ساختن فرضیات اولیه
🔺اکتشاف (Exploration) – تحقیق، آزمون و خطا، ایده‌پردازی و نمونه‌سازی
🔺پل (Bridge) – دریافت بازخورد، مذاکره با ذی‌نفعان، تغییر مسیرهای احتمالی
🔺ساخت (Construction) – همکاری با تیم‌های توسعه و اجرایی، پیاده‌سازی طراحی
🔺نتیجه‌گیری (Conclusion) – ارزیابی نتیجه، یادگیری از پروژه، مستندسازی برای آینده

▫️چرا این مدل بهتر است؟
نویسنده توضیح می‌دهد که برخلاف مدل‌های خطی، Design Odyssey منعطف است و با تغییرات محیطی، نیازهای کاربران و بازخوردهای تیم‌ها سازگار می‌شود. همچنین این مدل تعاملات انسانی، سیاست‌های سازمانی و موانع عملیاتی را هم در نظر می‌گیرد، برخلاف مدل‌های سنتی که این موارد را نادیده می‌گیرند.

🔗 برای مطالعه کامل مقاله به لینک مراجعه کنید.

(مدت زمان مطالعه: ۹ دقیقه)

گرد آورنده: رها کاوه

#تجربه_کاربری #تفکر_طراحی

@Dexign فلسفه دیزاین

______


>>Click here to continue<<

فلسفه دیزاین






Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)