TG Telegram Group & Channel
CryptoGamingPool News | United States America (US)
Create: Update:

🔥 УСПЕХ MAPLE STORY В КИТАЕ

Такое ощущение, что об этом не написал разве что ленивый. Maple Story M за месяц с небольшим заработали на китайском рынке $55млн.

Но многие упускают один важный момент, что Nexon нацелились на web3 монетизацию этой серии. Об этом мы писали ранее. Партнёром выступил Polygon.

Вот с такими показателями они планируют добавить web3.

1️⃣ Общая выручка игры с момента релиза (2016) - $600 млн.

2️⃣ Запуск в Китае принёс $55 млн за 35 дней.

3️⃣ Основная доля поделена среди тир-1 рынков. Южная Корея 38%; США - 14%; Тайвань - 13%; Япония - 10%. Китай - 9%. Очевидно доля Китая будет расти.

4️⃣ Maple Story M вошла в топ-3 и находится на 2-ом месте по выручке среди всех MMORPG в августе 2023.

5️⃣ В разных версиях игры было зарегистрировано более 150 млн пользователей. Более 500к DAU.

Nexon в последнее время делает для Web3 больше, чем Ubisoft и в целом азиатский рынок выглядит более френдли для подобной монетизации, а в связке с MMORPG вдвойне т.к. на Азию приходится почти 40% всей прибыли жанра в мире.

Факторами успеха называют:
Бренд Maple Story хорошо известен в Китае ещё с 2004 года.
Локализация. Эффективная работа с локальными издателями над правильной локализацией и локальными мероприятиями.
LiveOps. Cразу после релиза в Китае игра получила крупное обновление, что увеличило дневную выручку на 29%. Разработчики также запустили в первый месяц специальный ивент, поднявший выручку на 30%.

📌 И для справки оставим это здесь: ТОП КРУПНЕЙШИХ ИГРОВЫХ КОМПАНИЙ В WEB3

Источники: Sensor Tower и devtodev

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ

🔥 УСПЕХ MAPLE STORY В КИТАЕ

Такое ощущение, что об этом не написал разве что ленивый. Maple Story M за месяц с небольшим заработали на китайском рынке $55млн.

Но многие упускают один важный момент, что Nexon нацелились на web3 монетизацию этой серии. Об этом мы писали ранее. Партнёром выступил Polygon.

Вот с такими показателями они планируют добавить web3.

1️⃣ Общая выручка игры с момента релиза (2016) - $600 млн.

2️⃣ Запуск в Китае принёс $55 млн за 35 дней.

3️⃣ Основная доля поделена среди тир-1 рынков. Южная Корея 38%; США - 14%; Тайвань - 13%; Япония - 10%. Китай - 9%. Очевидно доля Китая будет расти.

4️⃣ Maple Story M вошла в топ-3 и находится на 2-ом месте по выручке среди всех MMORPG в августе 2023.

5️⃣ В разных версиях игры было зарегистрировано более 150 млн пользователей. Более 500к DAU.

Nexon в последнее время делает для Web3 больше, чем Ubisoft и в целом азиатский рынок выглядит более френдли для подобной монетизации, а в связке с MMORPG вдвойне т.к. на Азию приходится почти 40% всей прибыли жанра в мире.

Факторами успеха называют:
Бренд Maple Story хорошо известен в Китае ещё с 2004 года.
Локализация. Эффективная работа с локальными издателями над правильной локализацией и локальными мероприятиями.
LiveOps. Cразу после релиза в Китае игра получила крупное обновление, что увеличило дневную выручку на 29%. Разработчики также запустили в первый месяц специальный ивент, поднявший выручку на 30%.

📌 И для справки оставим это здесь: ТОП КРУПНЕЙШИХ ИГРОВЫХ КОМПАНИЙ В WEB3

Источники: Sensor Tower и devtodev

CGP NEWS | ВСЕ ССЫЛКИ


>>Click here to continue<<

CryptoGamingPool News






Share with your best friend
VIEW MORE

United States America Popular Telegram Group (US)