✍🏻 أوراق العمل (التفاعلية):
🟫 هندسة البرمجيات:
🔶 الوحدة (1): هندسة البرمجيات:
✍🏻 الدرس (1) - مبادئ هندسة البرمجيات:
ورقة العمل 1
✍🏻 الدرس (2) - لغات البرمجة ومعالجتها:
ورقة العمل 1
✍🏻 الدرس (3) - أدوات تطوير البرمجيات:
ورقة العمل 1 ورقة العمل 2
🔷 الوحدة (2): النمذجة الأولية:
✍🏻 الدرس (1) - التحليل:
ورقة العمل 1 ورقة العمل 2
ورقة العمل 3
✍🏻 الدرس (2) - التفاعل بين الانسان والحاسب:
ورقة العمل 1
✍🏻 الدرس (3) - إنشاء نموذج أولي:
ورقة العمل 1
🔺 الوحدة (3): تطوير التطبيقات باستخدام مخترع التطبيقات:
✍🏻 الدرس (1) - مقدمة إلى مخترع التطبيقات:
ورقة العمل 1 ورقة العمل 2
✍🏻 الدرس (2) - إضافة المزيد من العناصر إلى التطبيق:
ورقة العمل 1
✍🏻 الدرس (3) - تطبيقات البرمجة في مخترع التطبيقات:
ورقة العمل 1
✳️ الوحدة (4): قابلية الوصول إلى البرمجيات والتضمين الرقمي:
✍🏻 الدرس (1) - اختبار التطبيقات ونشرها:
ورقة العمل 1
✍🏻 الدرس (2) - التضمين الرقمي:
ورقة العمل 1
✍🏻 الدرس (3) - ميزات قابلية الوصول في التطبيق:
ورقة العمل 1
#مقرر_هندسة_البرمجيات
>>Click here to continue<<