TG Telegram Group Link
Channel: Gamedev Jobs (Inflow)
Back to Bottom
Как создать стабильный доход в геймдеве?

Для разработчиков игр самый эффективный способ начать зарабатывать — это попасть на волну органического трафика.

Например, как было во время рассвета инди-игр, когда любая новинка автоматически становилась популярной.

Прямо сейчас поднимается новая волна для web-игр.

На бесплатной лекции 15го мая ты узнаешь, как воспользоваться алгоритмами веб-площадок, чтобы выстроить стабильный доход, выпуская по 2-3 игры в месяц.

Записаться можно в два клика в боте — @event_gamedev_bot.

А за регистрацию ты получишь список 30 лучших площадок для релиза своих игр.
Вы даже не представляете, как эмоции влияют на наше сознание.

Принимать решения с холодной головой – очень сложно, но ещё сложнее понимать, чем именно руководствуются в поступках другие люди. Например, с чего вдруг ваш самый высокооплачиваемый инженер решает уволиться?

Лучше разобраться в своих и чужих мотивах поможет эмоциональный интеллект.
О том, как его развивать и как им пользоваться, поговорим на открытом вебинаре «Как тимлиду использовать эмоциональный интеллект?» 

Вебинар проведёт Андрей Волков, тимлид в Nitka Inc. с 18-летним опытом в IT.

Вы узнаете:
- Как учитывать эмоциональное состояние сотрудника в рабочих процессах?
- Как развить эмпатию?
- Чем эмоции могут помочь, а чем помешать при проведении сложных переговоров?
- Как сгладить конфликт и переключиться от эмоций к действиям?

Бонус! Всем участникам вебинара – скидка 5% на любой курс OTUS
16 мая, 20:00 (мск). Участие бесплатное.

Записаться на событие
https://otus.pw/vWgC/erid=LjN8KEkwv

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Как открыть свою собственную игровую студию:

Есть всего 4 рабочих стратегии, которые не требуют финансовых вложений.

Стратегия 1. Самая сложная — привлечение инвестиций. По сути, ты создаешь свою игру мечты за чужие деньги.

Стратегия 2. Самая скучная — создание игр на заказ. Ты создаешь аутсорс студию, которая будет создавать игры по проекту заказчиков.

Стратегия 3. Самая распространённая для опытных разработчиков — разработка MVP. Ты выпускаешь небольшой прототип игры чтобы узнать, насколько она нужна на рынке.

Стратегия 4. Идеально подходит для разработчиков, у которых мало времени и нет бюджета на разработку собственных игр.

Её мы детально разберем (как и 3 предыдущих стратегии) на трехдневном онлайн практикуме для игровых разработчиков.

🎮 Начало уже во вторник 21 мая.

Запишись в один клик перейдя в телеграм бота — @event_gamedev_bot
HTML Embed Code:
2024/05/21 01:07:09
Back to Top